您现在的位置是:首页 >财经 > 2020-12-10 10:28:48 来源:
Google的新系统几乎可以在任何环境下捕获角色照明
导读 即使是依靠手持设备拍摄照片或制作视频的新手摄影师和摄像师,也经常会考虑对象的照明。灯光在电影制作,游戏和虚拟 增强现实环境中至关重
即使是依靠手持设备拍摄照片或制作视频的新手摄影师和摄像师,也经常会考虑对象的照明。灯光在电影制作,游戏和虚拟/增强现实环境中至关重要,它可以造就或破坏场景以及场景中的演员和表演者的质量。复制逼真的角色照明仍然是计算机图形和计算机视觉中的难题。
尽管在体积捕获系统方面取得了重大进展,重点是具有高分辨率纹理的3D几何重建,例如实现人脸逼真的形状和纹理的方法,但为恢复重新照明所需的光度特性所做的工作却少得多字符。这种系统的结果缺少精细的细节,并且对象的阴影已预先烘焙到纹理中。
Google的计算机科学家正在通过一种新颖的,全面的系统,彻底变革体积捕获技术领域,该系统首次能够捕获3D人体表演的全身反射,并通过AR无缝地将它们融合到现实世界中或电影,游戏等中的数字场景。Google将于11月17日至20日在澳大利亚布里斯班举行的ACM SIGGRAPH亚洲展览会上展示其名为Relightables的新系统。SIGGRAPH Asia进入第十二年,吸引了计算机图形,动画,交互性,游戏和新兴技术领域的全球最受尊敬的技术和创造力人士。
在业界称为3-D捕获系统的这一工作领域中已经取得了重大进步。通过这些复杂的系统,观众可以体验大屏幕上栩栩如生的数字字符,例如Avatar和Avengers系列等大片。
确实,体积捕获技术已经达到了很高的质量水平,但是其中许多重建仍然缺乏真正的真实感。尤其是,尽管这些系统使用带有绿色屏幕的高端演播室设置,但它们仍然难以捕捉人的高频细节,并且只能恢复固定的照明条件。这使得这些体积捕获系统不适合在不同光照条件下的任意场景中演员的真实写实渲染。