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微软研究院致力于改善VR耳机的视野

导读 Microsoft Research的一段视频的标题是用稀疏的外围显示器增强头戴式显示器的视场,该视频展示了虚拟现实耳机中的有趣工作。Neowin的高级

Microsoft Research的一段视频的标题是“用稀疏的外围显示器增强头戴式显示器的视场”,该视频展示了虚拟现实耳机中的有趣工作。

Neowin的高级新闻编辑Vlad Dudau承认研究人员的方法可能会影响晕车问题。他说:“虚拟现实头戴式耳机的主要问题之一是,它们很容易在人体内引起恶心。”这可能会阻碍VR头戴式耳机的普及率。

Dudau说,有限的视野(FOV)是主要的罪魁祸首,但不是唯一的罪魁祸首。“加上偶尔的帧频降低,镜头质量下降等,很容易导致恶心。”

杜道夫说,微软研究院提出的方法“似乎在早期的原型中效果很好”。他们在VR耳机中使用了许多廉价的LED。

视频中将卡内基梅隆大学的Robert Xiao和Microsoft Research的Hrvoje Benko称为该方法的研究人员。

视频演示者说:“大多数头戴式虚拟现实显示器的水平视场约为100度,与人类视野相比,水平视场超过180度。这使VR体验更像通过双筒望远镜观看-限制了虚拟场景中的存在感。”