您现在的位置是:首页 >财经 > 2021-05-11 11:17:29 来源:
Eonite推出了一种用于虚拟现实的新型低成本传感器
硅谷计算机视觉初创公司Eonite正在展示其低成本,精确和低功耗的解决方案,用于虚拟现实和增强现实头戴式耳机的内向外位置头部跟踪。
这是一个大问题,因为VR和AR耳机一旦有这种跟踪就会好得多,这使得耳机能够感知其环境。相比之下,今天最强大的VR耳机 - 例如HTC Vive和Oculus Rift--使用外向跟踪,外部传感器放置在房间内以检测戴耳机的人。
Eonite承诺让VR和AR更具身临其境和乐趣,这就是为什么它能够从领先的硅谷风险资本家和天使筹集525万美元的种子资金,包括Lightspeed Venture Partners,Signia Venture Partners,Presence Capital,The VR Fund,Rising Tide和CLI Ventures。
Signia Venture Partners的合伙人Rick Thompson在接受采访时说:“他们确实已经完成了内外跟踪。”
Eonite认为其Eonite Vantage Head Tracker软件在跟踪方面要比现有选项好得多,而且成本会低很多。Eonite首席执行官兼创始人Youssri Helmy在接受GamesBeat采访时表示,外部传感器占当今VR耳机成本的30%%。Eonite可以通过在耳机上的摄像头上使用3D深度传感器来消除这种成本。
我在演示中尝试了系统。Eonite使用了有限的40度视野相机。但传感器效果很好。我可以在演示应用程序中转身并跟踪一些飞行无人机,无论我移动我的眼睛和身体,系统都会跟随。我能够四处走动,而且我不仅限于有外部传感器的区域。
总部位于加利福尼亚州帕洛阿尔托的Eonite成立于2015年12月,基于创始人Anna Petrovskaya和Peter Varvak的工作。
“当我在2004年与彼得开始研究计算机知识时,我们认识到它会影响广泛的人工智能行业,并使消费者体验大幅增长,”Petrovskaya在一份声明中表示。“Eonite使第四波计算 - VR / AR等空间接口 - 得以广泛采用。计算机将人类的眼睛视为现实世界 - 这就是让这些体验感觉'真实'足以供普通使用的东西,而这正是我们在Eonite上实现的影响。“
Helmy说,系统的智能在算法和软件中,可以在深度传感器摄像头上运行,例如英特尔实感摄像头。它是一种低成本,低功耗系统,具有亚毫米级精度和15毫秒延迟或响应时间。它可以在平板电脑级图形处理单元(GPU)上运行,这意味着它不会消耗VR计算系统的所有资源。这使得系统可以自由地处理VR游戏和其他内容。
Helmy表示,Eonite软件已经被设计成一个产品,并将于2017年上市。
Eonite通过为任何系留和不受限制的耳机,移动设备,机器人,无人机和其他形状因素提供由内到外的位置头部跟踪来实现虚拟现实(VR),增强现实(AR)和混合现实(MR)的民主化。
“这是一项基础技术,”Helmy说。“我们的创始人来自机器人背景,我们的平台就是为此而准备的。从外到内是开展行业的好方法。但现在我们必须以更加消费者友好的方向发展这个行业。“
Helmy说公司的知识产权是独一无二的。首先,它提供实时障碍物检测。如果您在打开耳机的情况下在房间内走动,系统可以检测到障碍物,例如您的家具。如果你的猫走过地板,系统会检测到它。这项技术使它更安全。
该系统还支持通过多个房间进行映射和跟踪。您无需为系统清理空间,它可以在各种室内照明条件下工作。它现在支持基于PC的头戴式显示器,即将推出对移动和其他设备的支持。
除了Eonite Reality Insight软件开发套件(SDK)和Unity插件之外,Eonite Vantage Head Tracker还可以选择战略合作伙伴。SDK包括家庭规模的实时3D扫描和重建,支持持久性虚拟内容,遮挡和阴影。
Eonite Reality Insight使开发人员能够创建逼真的混合现实应用程序,并为各种市场(包括汽车,机器人和制造)使用3D同步定位和映射(3D SLAM)和高精度导航。