您现在的位置是:首页 >财经 > 2021-05-15 09:32:16 来源:

Leap Motion的交互引擎可以方便地进行手动跟踪

导读 无控制器的手动跟踪公司Leap Motion正在为我们的位置跟踪控制器摆放新的交互引擎做准备,该交互引擎今天作为早期访问测试版发布。 这个有

无控制器的手动跟踪公司Leap Motion正在为我们的位置跟踪控制器摆放新的交互引擎做准备,该交互引擎今天作为早期访问测试版发布。

Leap Motion的交互引擎可以方便地进行手动跟踪

这个有前途的新概念旨在改进与手动控制的交互,现在可以作为Unity模块使用。Leap宣布在一篇新的博客文章中发布,详细介绍了交互引擎对手动控制的意义。

新工具实际上在交互的可信性方面做出了妥协,有利于实际执行它们。例如,对于Leap控件的先前迭代,您可能会对保持虚拟对象的物理操作感到困惑,因为除了精确且明确的移动之外的任何操作都可能导致所讨论的项目挤出您的控制。

使用交互引擎后,用户的手实际上可以在不使其射击的情况下逐步进入某个项目,然后从内部建立牢固的持有。您可以在Leap最近提供的一些剪辑中看到它; 它可能看起来不太现实,但实际上能够操纵物体而没有尴尬问题的回报对于许多更微妙的行动来说可能是值得的。

该系统实质上是为手部物理实现一套新的规则,检测对象何时被抓取以及该对象应如何以被拾取的方式运行。

您可以使用名为Interaction Engine 101的早期技术演示自行尝试该系统,该演示现已发布在GitHub上。当然,你实际上需要你自己的Leap Motion传感器来使用它,并且将它贴在你选择的VR耳机前面的支架也是一个好主意。

重要的是要注意它在最后的迭代中是远远的,它的大部分未来掌握在开发者自己手中(对不起)。Leap允许在控件中进行广泛的自定义,允许开发人员根据特定对象定制物理系统。您将能够改变投掷时物品的行为方式,例如,确保玩家不会挣扎的真实结果。

这是VR未来手动跟踪的积极进步。Oculus Touch,Vive魔杖和PlayStation Move将会在这里存在多年,但Oculus自己收购像Pebbles和Nimble这样的公司证明了这项技术的时代即将来临。当它到达时,听起来像Leap Motion将准备就绪。