您现在的位置是:首页 >互联网 > 2021-10-12 14:34:53 来源:

EpicGamesStore下周将取得更好的成绩

导读 EpicGamesStore将在下周通过适当的成就系统(当然称为EpicAchievements)与Steam等更成熟的PC游戏商店进一步竞争。首先,EpicAchievements将

EpicGamesStore将在下周通过适当的成就系统(当然称为“EpicAchievements”)与Steam等更成熟的PC游戏商店进一步竞争。首先,EpicAchievements将仅在少数游戏中可用,包括RocketLeague、Hades、PillarsofEternity、Kena、ZombieArmy4和AlanWakeRemastered。成就将分为四个级别:青铜(奖励5-45XP)、白银(50-95XP)、黄金(100-200XP)和白金(在游戏中获得1000XP并奖励)个人资料上有额外250XP的玩家)。

更新为支持EpicAchievements的游戏现在将在商店的游戏页面上显示这些成就,以及玩家的库,他们将能够在其中跟踪进度并查看他们在特定挑战方面取得的进展。

现在,积累经验值实际上并没有什么作用,只是给玩家一种自豪感和成就感;不过,Epic承诺将在今年晚些时候添加以成就为中心的“新社交功能和玩家奖励”。

EpicGamesStore在开始测试该公司所谓的“该功能的早期版本”时,在技术上已经提供了一年多的成就,但下周即将推出的产品承诺将提供一个更全面的系统,将跨越游戏,让玩家获得经验在平台范围内,类似于Xbox的Gamerscore。

游戏中已有的传统成就将作为“开发者成就”保留下来,完全由开发者自行决定存在,但如果开发者愿意,他们可以选择将现有的开发者成就转换为史诗成就(这也将保持玩家的进度)。