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Nvidia GeForce RTX 2080 Ti评测 未来还没有到来
新的消费类显卡通常不会对IT Pro进行审核,但并不是每张显卡都像Nvidia GeForce RTX 2080 Ti一样令人兴奋。这款来自Nvidia的旗舰GPU不仅能够在图形应用程序和游戏中实现通常的性能提升,还具有诱人的新功能,可能会对专业应用程序产生巨大影响。
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:图灵架构GeForce RTX 2080 Ti以及即将推出的RTX 2080和RTX 2070采用了Nvidia的新图灵架构,该架构于8月首次在Quadro专业GPU上推出。
新设计不只是增强现有硬件。它引入了两个新的概念,在纸面上,它们为工作和游戏中的图形提供了很好的东西。
对于在电影,媒体或设计行业工作的人来说,第一个是光线跟踪。这种技术大大改善了PC渲染光线,阴影和反射的方式,比传统的,耗时的光栅化更加细节和准确,并且没有计算开销。
无论您是创建CGI,渲染CAD模型还是构建视频游戏,能够实时实现这一目标都是一个巨大的飞跃,并且可能会有一个变化,可以加快使用比传统专业GPU便宜得多的显卡的工作流程。RTX 2080 Ti部署了68个专用内核来处理光线跟踪,Nvidia还使用更多专用内核来处理其他大功能 - 人工智能图形。
它将AI用于一种称为深度学习超级采样(DLSS)的新技术,该技术旨在利用机器学习产生更好的时间抗锯齿(TAA) - 一种平滑纹理以使其更清洁和更清晰的图形技术 - 同时也提高了性能。
传统上,抗锯齿是一种计算上昂贵的过程。然而,使用图灵,该卡仅使用传统方法完成一半的工作,以较低的基本分辨率渲染图像。该过程的另一半由Nvidia专用的Tensor Cores处理,它分析现有的抗锯齿图形,并用它来产生高分辨率的图像,减少不良影响,如TAA可能导致的透明度和模糊。
例如,图灵GPU可以以1440p的基本分辨率渲染图像,然后DLSS使用机器学习创建4K分辨率图像,该图像看起来与使用TAA的原生4K图像相同或更好,但对性能的影响较小。
DLSS具有双重影响:它使抗锯齿更容易和更有效,同时还释放更多的卡来处理其他任务。而且,虽然它是为游戏开发的,但这是另一个可以使RTX 2080 Ti成为电影,开发或设计的绝佳选择。
在纸面上,DLSS和实时光线追踪都很棒。实际上,情况稍微复杂一些。
启动时,实时光线跟踪不起作用。Nvidia已经在微软的光线追踪API之上构建了这项技术,并且在Windows 10更新到来之前不会推出。传闻十月的事情。Nvidia还需要说服开发人员为他们的应用程序添加光线跟踪。
目前支持几乎不存在。Autodesk,SolidWorks,OPTIS和Isotropix都在板上,但它们的应用程序仍然需要时间来完全支持光线跟踪 - 如果你不使用支持公司的软件,新功能就没有用。在消费者方面,只有11个游戏支持光线追踪。
DLSS需要来自Nvidia和开发人员的输入以使其工作,因为AI需要在逐个应用程序的基础上进行编程。就像光线跟踪一样,它目前仅在少数几款游戏中得到支持。
除了这两个失误之外,Nvidia还以更传统的方式加强了图灵。整数和浮点运算,更好的着色器以及改进的内存和纹理缓存都有所改进。图灵卡标志着GDDR6内存的首次亮相,其带宽比旧卡中的GDDR5X多27%%。
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:规格
旗舰产品RTX 2080 Ti采用TU102 GPU,拥有189亿个晶体管 - 比GTX 1080 Ti多出近70亿个。它拥有4,352个流处理器,而旧款GPU中包含3,584个流处理器,它们被分成块大小只有GTX 1080 Ti的一半,因此它们更加通用。
RTX 2080 Ti以1,350MHz的速度发出嘎嘎声,标准升压速度为1,545MHz。这些是坚固的,但GTX 1080 Ti更快,速度为1,480MHz和1,582MHz。它有11GB的内存 - 与GTX 1080 Ti相同,尽管有更新,更快的GDDR6。
但是,请记住,基本时钟不太重要,因为GPU花费更多时间在不同的升压时钟之间跳跃。Nvidia的图灵软件允许用户更轻松地调整增强算法和超频,大多数用户将从工厂超频的板卡合作伙伴处购买卡片。
理论数字表明RTX 2080 Ti可以提升性能。新卡的单精度性能输出为14.2 TFLOPS - 比GTX 1080 Ti高出约2.5 TFLOPS。
RTX 2080 Ti具有令人印象深刻的规格,但它还需要比其前代产品更多的功率。
该卡的热设计功率(TDP)为260W,比GTX 1080 Ti高10W。它还需要两个8针电源连接器,而不是单独的六针和八针连接器,而RTX 2080 Ti卡的物理特性比它们的前辈要长。
新卡遵循与其前身相同的API。它支持DirectX 12,OpenGL 4.6,Vulkan 1.1和CUDA 7.5。它还可以与VirtualLink配合使用,可以改善新耳机上的VR连接,确保它们只需要使用一个USB Type-C端口。RTX 2080 Ti兼容DisplayPort 1.4和HDMI 2.0b连接,输出最大分辨率为7,680 x 4,320。
但是,你必须为这项新技术付出很多。该卡的Nvidia Founders Edition版本采用机加工铝制外壳和小超频,售价916英镑。具有各种冷却和超频选项的董事会合作伙伴卡在916英镑的增值税和1,116英镑的增值税之间变化。
我们在评测中使用了Zotac AMP卡,它有三个风扇和一个固定的超频,这个型号的费用为1,020英镑。同时,较旧的GTX 1080 Ti卡仍然可以定期以低于600英镑的增值税征收,而RTX 2080可以获得624英镑的增值税。
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:性能
RTX 2080 Ti提供了可靠的性能提升,在许多生产力测试中获得了巨大的提升,但它并不总能超过GTX 1080 Ti。
SPECviewperf的基准测试套件对于RTX 2080 Ti非常重要,因为它可以测量专业应用中的图形性能。
它有九个通过测试来运行GPU的模块,这些测试可以评估抗锯齿,光照,阴影,景深和环境遮挡 - 所有这些技术都在图形应用中一直使用。该套件还测试需要数百万个顶点,体素和多边形的模型,并在处理地球物理调查和医学模型时评估GPU性能。
简而言之,它是对显卡专业能力的深入测试。而且,在这里,RTX 2080 Ti表现非常出色,在每个基准测试中都超过了GTX 1080 Ti,尽管两张卡之间的差距并不总是特别宽。每个分数都可以在下表中检查,但平均而言,2080 Ti在SPECviewperf测试中的表现要好30%%。RTX 2080 Ti的SPECviewperf效果非常出色,但新的GPU无法在其他地方打开大的潜在客户。其Cinebench GPU结果为196.91fps,仅略高于GTX 1080 Ti的192.68fps。
Luxmark是一个评估GPU渲染性能的OpenCL基准测试,在此测试中,RTX 2080 Ti令人印象深刻。其GPU分数为8,492,几乎是GTX 1080 Ti的两倍。
在3D Mark的VRMark测试中,RTX 2080 Ti只能在三个测试中的两个中领先 - 它在Orange Room运行中摇摇欲坠,它针对HTC Vive和Oculus Rift进行了优化。
在Unigine Heaven的4K Extreme基准测试中,RTX 2080 Ti的平均速度为114fps,超过了旧卡的91.2fps。这个稳固的差距与RTX 2080 Ti在游戏测试中的表现一致,其平均值比GTX 1080 Ti高出15%%到30%%,在大多数游戏中,RTX 2080 Ti以4K的速度播放,其最高质量设置为60fps或更高。
这些都是很好的基准,但是现在它们并没有完整的画面。实时光线跟踪将对RTX 2080 Ti的性能产生重大影响,以换取改善的照明质量,而DLSS承诺在以高分辨率渲染高质量图像时提高性能。
但是,不可能说它们会改进多少 - 而且,遗憾的是,目前很难说你的首选应用程序是否会受益于Nvidia的新技术。
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:判决
这是RTX 2080 Ti的最大问题,也是我们为什么不能全心全意地推荐它的原因。更为传统的图灵升级工作得很好,专业基准测试和游戏的性能稳定提升,但不可能说出射线跟踪和超级采样会对工作场景产生多大的影响。
当显卡售价超过1000英镑并且其主要功能尚未运行时,那么值得等待而不是在第一天购买。RTX 2080 Ti确实提供了快速的性能,但如果你等待几个月 - 甚至直到2019年初 - 那么新的功能将得到更好的支持,更多的板卡合作伙伴卡可用,价格甚至可能下降一点。