您现在的位置是:首页 >科技 > 2021-04-11 08:23:06 来源:
Adobe Premiere Pro CC 2018评论 主要更新
除了从您的帐户每月吸收资金之外,Adobe Premiere Pro CC等仅限订阅的软件存在一个问题:当重要的新版本到货时很容易错过。不要因为这个最新版本而犯错误,因为这是一个好主意:除了一些长期需要的可用性和协作改进之外,还有更好的支持360度视频内容。Adobe Premiere Pro CC 2018评论:可用性更新让我们从可用性和协作改进开始。这似乎是一个奇怪的功能,没有超过Adobe Premiere Pro 25年的历史,但最后你现在可以同时打开多个项目。以前,如果您想在一个项目中重新使用在一个项目中创建的资产,则需要导入旧项目。这可能会非常混乱。
现在您可以打开两个项目,然后在它们之间进行复制和粘贴。您可以从一个序列的时间轴中获取元素,当您将它们粘贴到另一个项目的序列中时,它们的相关文件引用会随之附带。这是一种更方便的工作方式。模糊相关的是新的共享项目工具。Premiere Pro CC通过Creative Cloud存储已经有一段时间的团队项目功能,但共享项目旨在使用本地网络上的公共存储进行协作。用户现在可以锁定从中央存储库(例如NAS或SAN)加载的项目,以便其他工作站只能以只读模式打开它。
在Premiere Pro首选项中启用了项目锁定后,即可在同一对话框中为工作站指定用户名。然后创建共享项目,并可以使用左下角的一个小挂锁图标来切换读写模式或发布项目供其他人使用。
Adobe Premiere Pro CC 2018评测:VR编辑
另一个重要的改进领域是创建360度VR内容,Adobe正在标记沉浸式视频。Premiere Pro CC在2016年中期获得了对2015内容版本的360内容的一些支持。但是对于CC 2018,这已经大大加强了,选择了360意识到的效果和转换,这些效果来自Adobe收购Mettle SkyBox Suite (遗憾的是Adobe并没有将后者的360拼接工具包含在Premiere Pro中)。
虽然您已经可以应用2D效果,但这些会在拼接线上引入不需要的伪像。但新效果是无缝的,包括模糊,色差,色彩渐变,去噪,数字毛刺,分形噪声,发光,平面到球体,投影,旋转球体和锐化。
Plane to Sphere效果特别有用; 如果没有这个,当您导入2D图像时,它将自动显示为弯曲。将VR平面应用于球体,图像将在360度空间内显示为2D标牌,并使用工具调整其外观和方向的距离。更好的是,所有这些效果都是GPU加速的,因此它们可以从图形硬件中获得性能优势。VR旋转球体效果可让您更正3D球体的方向问题,并且可以添加关键帧以在360度空间内设置默认视图方向的动画。VR Projection工具也很方便,因为它可以很容易地在同一时间轴上使用在不同360相机上拍摄的素材。例如,我们导入了理光Theta S和Garmin VIRB 360输出镜头拍摄的镜头,VR Projection滤镜完美地拉伸了Ricoh镜头以匹配Garmin。
剩下的效果基本上是他们的2D对应物的360感知版本。沉浸式过渡包括色度泄漏,渐变擦拭,虹膜擦拭,光泄漏,光线,Mobius变焦,随机块和球面模糊。
所有八个都以有趣的方式使用360度空间在剪辑之间移动,并且是一个受欢迎的补充,因为大多数2D过渡会引入不需要的视觉假象。Premiere Pro现在也适用于VR,因此您可以在佩戴VR观看设备(如Oculus Rift或HTC Vive)时进行编辑。
Adobe Premiere Pro CC 2018评论:额外功能
还有一些其他重要的新功能。随着Premiere Pro CC 2017推出的基本图形面板取代了传统的标题,并通过增加响应式设计得到了改进。Time元素允许您在动画图形剪辑的开头和结尾处固定一系列前奏和outro关键帧,这些关键帧在进行波纹编辑时会保留。这还包括滚动信用功能。使用Position元素可以将图形图层固定到另一个图层或视频帧本身。然后图形层将响应固定层或视频帧的变化,因此当这些变量添加到具有不同宽高比的序列时,它们将保持相对位置。
Adobe Premiere Pro CC 2018评论:判决
有各种较小的改进,包括在Premiere Pro中直接预览字体和编辑After Effects中创建的动态图形模板的功能。现在还有八种新的标签颜色可以帮助剪辑组织。但是,加载多个项目,共享项目控制和扩展VR支持的能力是杀手级的新功能。Premiere Pro CC 2018比以往任何时候都更容易使用,现在也是创建360内容的有力竞争者。