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在地平线ForbiddenWestAloy更加坚固但机器也是如此

导读 Guerrilla最新的官方PlayStation博客文章详细介绍了Horizo​​nForbiddenWest中的所有战斗内容。即将到来的PS5冒险在2022年2月18日发布之前

Guerrilla最新的官方PlayStation博客文章详细介绍了Horizo​​nForbiddenWest中的所有战斗内容。即将到来的PS5冒险在2022年2月18日发布之前不乏博客文章更新,但最新消息可能是迄今为止最全面的。

这篇文章是由Guerrilla社区经理BodeVries撰写的,他表示开发人员希望确保战斗与2017年的原版相比有了显着的发展。这样做,听起来游击队正在制作一款同样更自由和更具挑战性的游戏。

一代游戏:地平线零黎明让我们在Aloy中立即成为粉丝的最爱

“我们希望通过提高运动的流动性和连续性,让敌人感觉更真实,比如让敌人(和同伴)更有能力穿越崎岖的地形,”首席人工智能程序员ArjenBeij解释道。

“地平线零之黎明中的AI已经支持一些动态地形变化,但我们希望通过将跳跃和攀爬作为其行为的系统部分来进一步实现这一点。在您玩游戏时,AI将寻找机会采取捷径,在此之前是一个繁琐的弯路。

“另一个例子是,现在有更多的机器能够游泳,并且能够在水下潜水和追逐Aloy。两栖敌人也可以使用跳跃来进出水面,所以如果你不走运,他们会将此与攻击结合起来.”

博客文章的很大一部分详细介绍了动画如何在战斗中发挥作用,而且听起来敌人不会一次又一次地重复使用相同的预设动作,因为游击队正在为他们的行动注入一些不可预测性。

“我们依赖于玩家可以识别的可读轮廓和行为,”游戏动画总监RichardOud解释说,“所以你可以预测或对敌人的移动做出反应。我们调整这些移动的时机,不仅是为了创造机会之窗让玩家可以进行打击、阻挡或奔跑,同时也可以在动画本身中展示一些个性特征。”

然而,尽管这一次听起来对主角Aloy的可能性很大,但她并非没有自己的新把戏。这篇博文详细介绍了一种称为“共振器爆炸”的新能力,这是一种能量集合,当Aloy用她的长矛攻击时就会积累起来。

当堆栈用完时,Aloy可以向敌人发射冲击波,用目标标记他们。在它消失之前用箭射这个目标会造成很大一部分伤害。正如游击队所解释的那样,“机制在近战和远程战之间创造了强大的协同作用,鼓励玩家在两者之间顺利过渡。”