您现在的位置是:首页 >科技 > 2022-03-14 14:01:45 来源:

我值得信赖的旧索尼耳机说服我放弃PS4的游戏耳机

导读 我最近在EldenRing上投入了太多时间——这是我去年建造第一台PC以来真正发现自己陷入困境的第一款PS4游戏。但这种对我老旧游戏机的新兴趣让

我最近在EldenRing上投入了太多时间——这是我去年建造第一台PC以来真正发现自己陷入困境的第一款PS4游戏。但这种对我老旧游戏机的新兴趣让我养成了一个游戏耳机粉丝可能讨厌的习惯。

你看,我没有电视,甚至没有投影仪——我将我的PS4连接到我的电脑显示器(它只有一个HDMI插槽,所以在电脑和控制台之间切换时我必须做很多拔掉插头)。

它没有内置扬声器,而且我和人们住在一起,所以我不会使用条形音箱或外部扬声器-不,我现在是耳机人。

尽管有一个漂亮的游戏耳机,带有厚实的罐子、明亮的LED和简单的音量切换-基本上,所有的花里胡哨-我发现自己更喜欢使用我相当旧的索尼WH-1000XM3耳机。

是的,我没有使用真正为游戏设计的花哨的罗技耳机,而是一直在我的旧无线耳机中进行EldenRing的工作,这些耳机已经经历了如此多的战争,以至于我不得不使用胶带来固定它们一起。

我什至没有无线使用它们。通过将耳机通过3.5毫米插孔插入我的控制器,我听到了所有这些龙、咒语和奇怪的闪亮甲虫的声音。但我想我有一些很好的理由。

毫无疑问,我的游戏耳机具有一些不错的游戏功能,但这是有代价的——或者更准确地说,是重量。

耳机是个笨重的东西。它很重,垫子很大,这让我觉得我的脸上有两个巨大的吸盘。EldenRing中的一种新奇头盔叫做南瓜头盔,它基本上是一个巨大的金属球体。好吧,当我戴上耳机时,我觉得我戴着它。

当我放松并探索TheLandsbetween时(我的意思是,骑着马在远高于我水平的地方跑来跑去,用我的剑击打敌人,不造成伤害然后逃跑,就像一个淘气的孩子)想要放松。如果我戴上一个巨大的耳机,让我感到沉重并挤压我的头,我总是会意识到这个配件。

不过,索尼WH-1000XM3并非如此。它柔软轻盈,感觉就像一副舒适的无檐小便帽和一副耳机。当我穿着这些通风罐时,我可以放松很多。

在我使用过几款游戏耳机之后,我有一种明显的印象,即它们不是为了舒适而设计的——也不是为了参加选美比赛,尽管我一个人在房间里,而不是在走秀,所以这是可以原谅的。

与我的耳机情况有关的一个重要因素是我的游戏耳机与我的电脑配对-我所说的“配对”并不是指“插入”,而是以牢不可破的纽带连接。

这种联系并非牢不可破,因为“它不能被打破”,而是“我绝对拒绝打破它”。那是因为我发现耳机与我的电脑配对简直是一场噩梦。如果我断开这个东西,我害怕我永远不会让它再次工作。

那是因为耳机附带的所有额外功能——我必须安装额外的软件,让这个东西在我的电脑上工作,并更改我的电脑设置,以获得最佳性能。我还有一个程序可以让我改变罐子的颜色。我什至不明白为什么,当它在我的头上时我看不到它!

我想这就是大量花哨的附加功能和附加组件的成本。

我曾经犯过断开耳机的错误,计算机几乎崩溃了。它想再次完成整个安装过程,似乎没有意识到我已经完成了这一切。

这不是我的索尼WH-1000XM3的问题。因为我将它与音频线一起使用,所以我可以将电线末端塞入任何3.5毫米大小的孔中,并立即获得音频。

这意味着我也可以将Sony罐用作我的普通耳机或其他设备,并立即从这些小工具直接跳到我的PS4。

尽管存在美学差异,但如果我认为它带来了更多额外功能,我愿意使用游戏耳机。但我不觉得有。

我应该澄清一下,我不是世界上最大的发烧友。当我听音乐、看电影或玩游戏时,我可以很容易地忽略耳机的音质,转而专注于艺术、音调或大气质量。换句话说,如果我在垃圾耳机上听绝对轰轰烈烈的曲子,我不在乎。

正因为如此,索尼耳机和游戏耳机对我的感觉基本相同。他们都播放音乐、声音、对话等等,我只是无法分辨它们之间的区别。

我年轻时的游戏体验加剧了它们的相似之处。当GTAV第一次问世时,我还是一个住在家里的少年,我曾经在卧室里的小型廉价24英寸电视上播放它,并带有垃圾有线耳机。

然后有一天房子空了,我把我的PS3带到楼下,插在客厅的电视上。我被一个巨大的音频差异所震惊——在这台更大的电视上,我能听到以前听不到的声音。

这声音是所有的背景音频——远处的喋喋不休,几条街道上的喇叭声,繁忙道路的疲惫咆哮。简而言之,当你停下来听(但不管谁听)时,一个普通城市会发出那种声音。

我以前从未在电子游戏中听到过这种音频混合,它创造了一种比游戏的任何其他部分或我尝试过的大多数其他游戏都更引人入胜的氛围。正是这个额外的音频真正把我从绿树成荫的布里斯托尔郊区带到了砖砌的洛圣都郊区。

为了把这个漫无边际的故事带回家,从我的垃圾音频设置跳到一个令人难以置信的设置确实改善了我的游戏体验,我很高兴我做到了(好吧,直到我被踢出大电视并被降级为我的背景无声的一个)。

然而,在我大致相等的索尼耳机和游戏耳机之间的切换并没有带来真正的有形沉浸感的飞跃,所以我不认为音频质量是我决定的重要指标。

TechRadar的音频专家可以坐下来使用WH-1000XM3和我的罗技耳机,明确告诉我哪个具有更好的低音、高音、中音和其他功能。但由于差异不会给我带来任何真正的沉浸式好处,我会坚持使用舒适且易于配对的。

我知道有些人在他们的游戏硬件上投入了大量资金,我在这里的坦白可能会引起一些人的注意。但是对于那些没有尖端技术的游戏玩家,我建议只使用普通耳机玩游戏,而不是购买花哨的耳机。