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为什么Xbox VR在微软的E3活动中没有出现

导读 微软的2018年E3媒体活动无疑令人印象深刻 - 一个包含引人注目的游戏,即将推出的服务改进,甚至是硬件挑战的演示卷轴。但是,尽管微软201

微软的2018年E3媒体活动无疑令人印象深刻 - 一个包含引人注目的游戏,即将推出的服务改进,甚至是硬件挑战的演示卷轴。但是,尽管微软2016年承诺为Xbox One X提供VR支持,但此次活动没有VR公告:没有硬件,没有软件,甚至没有暗示沉浸式技术的未来。

为什么Xbox VR在微软的E3活动中没有出现

今天早上,TechRadar解释了原因:微软已经决定“ 暂时将其VR工作重点放在Windows PC上。”据Xbox副总裁Mike Ybarra称,由于人们已经通过PC和Steam商店与Windows混合现实设备和软件互动微软很满意 - 并且认为Xbox支持很难,因为客厅里仍然存在“需要解决的挑战”。

微软的Phil Spencer之前曾表示,无线耳机可能是客厅VR使用所必需的,与目前可用于PC的普遍受限的Windows混合现实解决方案形成对比。尽管微软过去提供过各种各样的Minecraft AR和Halo VR游戏演示,但没有提及它今年在E3上展示的所有可能具备VR功能的游戏,建议Xbox用户不要期待“VR游戏支持”。 “。

虽然这对许多Xbox游戏玩家来说都是一种失望,特别是那些专门选择Xbox One X以避免在游戏PC上花费两到三倍的玩家。它肯定会帮助索尼,索尼已经在上周戏弄了一系列引人注目的VR公告。热门游戏标题 Beat Saber即将推出的PSVR版本在微软发布之前正式发布,PlayStation VR Aim射击游戏的新系列- 包括Blood&Truth--将会展出,Media Molecule的 Dreams 将让玩家创造出来他们自己的VR世界和经验。

缺少Xbox One X VR解决方案也意味着Hitmaker和长期Xbox支持者Bethesda将没有其他控制台选项,而不是PlayStation即将 于昨晚宣布的Prey和Wolfenstein VR计划。鉴于The Elder Scrolls V:Skyrim对于PSVR的成功程度如何,Bethesda可能并不介意; 该游戏是2017年最成功的PSVR游戏,而Doom VFR则是另一个赢家。

如果其他PC VR游戏开发商希望通过游戏口渴的游戏机客户增加他们的Steam和Oculus Store销售额,那么微软推迟推出VR的决定可能会继续成为索尼的收益。