您现在的位置是:首页 >生活 > 2021-04-12 22:01:38 来源:

BitGuild和Tron合作将区块链技术引入游戏内物品所有权

导读 购买游戏内物品的概念已经存在了足够长的时间,以至于游戏玩家无处不在。但是,只要你开辟了用真钱购买物品的机会,你也可以打开诈骗者,欺

购买游戏内物品的概念已经存在了足够长的时间,以至于游戏玩家无处不在。但是,只要你开辟了用真钱购买物品的机会,你也可以打开诈骗者,欺诈者和物品复制者的大门。但区块链技术提供了一种证明项目所有权的好方法,并提供了一个透明,记录和验证交易的强大环境。

BitGuild和Tron合作将区块链技术引入游戏内物品所有权

BitGuild是一个由游戏和虚拟货币行业资深人士Jared Psigoda领导的区块链游戏平台 - 上周宣布与Tron建立新的合作伙伴关系,Tron是一种基于区块链的协议,旨在构建全球免费内容娱乐系统。

合作伙伴关系将使BitGuild为Tron社区提供一套独特的限量版游戏内资产,代表Tron品牌和相关的TRX令牌。这些资产可以使用TRX购买,尽管该公司声称它可能会在BitGuild虚拟物品交换中提供。

“区块链和智能合约技术允许游戏玩家拥有自己的物品,”BitGuild首席执行官Jared Psigoda告诉我。“而不是在游戏开发商的服务器上标记为'属于'某个玩家的项目,该项目将通过区块链发送到该玩家的数字钱包。游戏玩家将拥有它,无论她或他喜欢什么,都可以随意使用它,无论是出售,交易还是将其导入另一个游戏。此外,智能合约是开源的,允许玩家验证物品掉落率等事情。“

简单地说,在BitGuild之前,史诗剑只是私人服务器上无形的数据。通过区块链技术和交换,该武器以区块链上的令牌形式属于游戏玩家。他们拥有它,可以保留它,交易它,并用它做任何他们喜欢的事情。他们的选择是他们的。

该系统旨在消除玩家能够和不能使用虚拟物品的限制。

那么这与G2G和其他区块链解决方案(如DMarket)等传统交易有何不同?

“传统的真钱交易(RMT)网站从事视频游戏货币,物品和电力服务的销售,”Psigoda说。“这些网站上出售的所有商品都没有在区块链上进行标记,买家或卖家在任何时间点也没有实际拥有这些商品。为了换取他们的钱,游戏玩家购买游戏的服务条款和最终用户许可协议开发商的“使用物品的权利”。

根据Psigoda的说法,这使得游戏中的物品成为目前的不稳定资源。

“在任何时候,游戏开发者都可以禁止用户的帐户,他们将失去他们拥有的所有游戏物品,”Psigoda说。“这种情况一直都在发生,尤其是在开发者明确表示反对ToS参与游戏内物品交易以获得冷硬现金的游戏中。此外,这些平台受到猖獗的欺诈行为,玩家被阴暗的卖家和卖家欺骗被欺诈性买家欺骗。“

BitGuild创始人Jared Psigoda于1999年开始购买和销售游戏产品,并且是RMT行业的先驱。

“像DMarket和WAX这样的区块链虚拟物品交换解决方案是很棒的公司,它允许从那些顶级游戏中进行交叉游戏交易,”Psigoda说。“他们主要专注于与现有游戏开发商合作,允许他们的物品权利以无摩擦的方式转移到区块链上。不幸的是,转移的大部分资产都不是区块链资产。BitGuild认为区块链游戏将是一种全新的游戏类别,其中游戏角色和物品本身被标记化并存在于玩家的数字钱包中。

BitGuild最近宣布其即将于3月15日太平洋时间晚上7点开始的ICO,在此期间用户将能够购买在BitGuild平台上使用的令牌。BitGuild令牌称为PLAT,其中将创建100亿个令牌。

那么BitGuild和Tron的下一步是什么?

“我们一直关注Tron项目已有一段时间,并意识到他们拥有这个行业中最活跃,最具吸引力的社区之一,”Psigoda说。“我们相信,在当前的市场环境下,'白皮书和宏伟愿景'的时代可能即将结束,现在是时候开始在这种令人惊叹的技术之上开发真正的应用程序,以便最终用户与之互动。游戏玩家一直站在获取新技术的最前沿,如果能够通过区块链和加密货币教育新用户,游戏玩家可能对整个行业都有益。Tron社区年轻且精通技术,使他们成为我们与游戏项目合作的完美合作伙伴。