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高通公司与Hatch合作开展基于云的移动游戏服务

导读 Hatch Entertainment希望为移动游戏玩家创建基于云的游戏点播服务,并且今天宣布与高通公司建立合作伙伴关系。 Qualcomm Datacenter Tec

Hatch Entertainment希望为移动游戏玩家创建基于云的游戏点播服务,并且今天宣布与高通公司建立合作伙伴关系。

Qualcomm Datacenter Technologies将与Hatch合作,在基于Qualcomm Centriq 2400的服务器上提供下一代基于云的游戏体验。

高通公司与Hatch合作开展基于云的移动游戏服务

这款10纳米服务器处理器拥有48个内核,高通公司正在将其作为云计算的颠覆性新解决方案。Qualcomm的芯片针对云工作负载进行了优化,旨在为作为微服务开发的高度线程化的云原生应用程序提供吞吐量性能。

愤怒的小鸟出版商Rovio 在2016年11月将Hatch作为一种新的移动游戏社交中心。它不仅使移动游戏玩家能够分享他们的激情,还创造了新的共享体验,玩家可以一起加入和玩单人游戏。

Hatch首席执行官Juhani Honkala在一份声明中说:“我们的愿景是让人们即时,实时地发现,玩耍和分享精彩的游戏,将人们聚集在他们喜爱的游戏中。” “我们与Qualcomm Datacenter Technologies的合作是推进我们现有游戏技术和平台的重大飞跃,为用户提供了一种有趣且全新的移动游戏体验。”

Hatch将允许消费者通过云播放和分享功能齐全的游戏,它将为开发人员提供一种新方式,以便通过移动设备接收大量用户以获得高级游戏。

Hatch从云端向消费者传输游戏。这意味着没有下载,没有更新,也没有应用内购买。它具有原生的多人游戏体验。例如,您可以在Hatch上播放纪念碑谷的单人版。一个朋友可以看你玩 - 甚至在你成为旁观者的时候接管游戏和玩游戏。

Hatch提供即时游戏系列,策划以提供最高质量的游戏体验。玩家可以轻松地与他们的朋友和家人一起玩,并在他们发生时分享游戏时刻。Hatch上的游戏生活在云中,因此即时播放 - 无需下载,更新或应用内购买。

为了实现这一切,Hatch需要在移动数据网络上实现低延迟网络性能。它希望通过互联网以每秒60帧的速度提供功能齐全的游戏,而不到基于视频的游戏流媒体解决方案或流媒体高清视频所需带宽的一半。

对于Hatch,Qualcomm Centriq 2400的48核处理器将为每台服务器提供大量游戏实例,这将降低每用户服务器的成本。

高通公司数据中心技术副总裁Vishal Gupta在一份声明中说:“Qualcomm Centriq 2400服务器处理器专为云计算而设计,可提供出色的每瓦性能和每美元性能。” “我们通过Qualcomm Centriq 2400带来高计算密度和高能效,以帮助推动Hatch创新的云游戏流解决方案。”

Hatch将于2月26日至3月1日在巴塞罗那举行的移动世界大会活动中向Qualcomm的展台展示其技术。

Hatch的测试版现已面向奥地利,比利时,丹麦,爱沙尼亚,芬兰,法国,德国,冰岛,爱尔兰,荷兰,挪威,卢森堡,瑞典和英国的Android用户(版本6及更高版本)。更多国家将在稍后上线。