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热门下载的游戏在保留方面击败了最畅销的游戏

导读 手机游戏获得很多玩家是一项巨大的成就。保持它们更加困难。 挂在用户身上,称为保留,对于在他们中间产生忠诚度非常重要。由于忠诚的用户

手机游戏获得很多玩家是一项巨大的成就。保持它们更加困难。

挂在用户身上,称为保留,对于在他们中间产生忠诚度非常重要。由于忠诚的用户倾向于在免费游戏中花费更多的钱,因此保留通常被视为货币化的关键。

热门下载的游戏在保留方面击败了最畅销的游戏

但总部位于波士顿的移动应用智能公司Apptopia研究了16款流行手机游戏的保留数据。它发现,收入最高的游戏并没有像排名靠前的整体应用程序那样具有相同的高保留率。

在该公司分析的游戏中,Apptopia发现Toy Blast经历了同比增长最多(28.7%%)。对于已经上市超过一年的游戏,它还具有最高的14天保留率,或14天后仍在玩游戏的玩家的百分比。

“如果你想从移动广告中获利,你肯定需要比应用内购买(IAP)重游戏更高的留存率,”Apptopia品牌形象大使Adam Blacker在博客文章中说。“出版商需要找到他们的核心用户,并从他们的货币化中获利。游戏竞争的IAP越重,保留用户的可能性就越小,留下鲸鱼。“

鲸鱼是通过进行应用内购买在游戏中花费大量金钱的用户。布莱克说,战略游戏通常对IAP很重要。

“作为一个个人的例子,我在一两个星期后停止玩Boom Beach,因为我需要不断花钱参与竞争,但像Toy Blast这样的游戏也会从广告中获利,并且不要求我购买任何东西以获得好处时间,“布莱克说。“保留从第一天到第七天最多滑动。在第七天之后,它只会下降几个百分点,直到第30天。