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标记覆盖(标记)

导读 大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。标记覆盖,标记很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、标记(signature),图像处理术语。...

大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。标记覆盖,标记很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、标记(signature),图像处理术语。标记是边界的一维表达,可以用多种方法来产生。其基本思想是将原始的二维边界用元函数来表示,以降低表达难度。最简单的方法就是把从重心到边界的距离作为角度的函数来标记。

2、标记与链码同样不受边界平移的影响,但是当边界旋转或者发生尺度变换时,标记格会发生改变。对于旋转问题,可以采用类似于链码的旋转归一化方法进行解决。更常用的方法是通过固定标记的起始点来归一化。例如,可以选择离重心最远的边界点作为起始点,或者选择主轴上的某一点。虽然后者的计算量比较大,但是它比前者更加可靠,因为它用到了所有的边界点来参与计算。而对尺度变化则可以通过幅度的归一化来处理。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。