您现在的位置是:首页 >市场 > 2022-04-26 10:17:39 来源:
索尼可能正在研究这种新的PS5控制器设计
虽然我们通常喜欢与每个PS5捆绑在一起的DualSense控制器,但很难忽视设备的重量。好吧,一份新的专利申请表明,索尼正在寻求重新发明DualSense,并在左侧领域提供一个奇怪的功能。
根据PatentScope发现的专利申请,以及我们的姊妹网站CreativeBloq的报道,索尼开发了一种可折叠的模拟摇杆设计。
该专利申请指出,“一种控制器、拇指杆或系统,包括拇指杆体、连接到拇指杆体的拇指杆轴,其中拇指杆轴被配置为缩回到拇指杆体中,并且其中拇指杆体和拇指杆轴可自由旋转一起围绕控制器主体内的枢轴中心。”
对我们来说,这似乎是一个PS5DualSense控制器,可以将摇杆缩小到PSVita摇杆的大小。虽然PSVita上的摇杆还不错,并且比PSP或Nintendo3DS有了显着改进,但它确实无法与PS4或XboxOne控制器上更大的模拟摇杆相提并论。
请记住,这只是一项专利申请。索尼基本上是在告诉专利监管机构,它是第一个发明新东西的公司。由监管机构授予索尼专利,这可能需要一年以上的时间。
在索尼专利申请中详述的所有措辞中,非牛顿流体的使用引起了我们的注意。非牛顿流体是一种可以保持固体状态的材料,但在施加压力时会呈现出更多的液体形式。据索尼称,这种液体可以在游戏过程中被操纵以施加不同的压力,类似于DualSense的创新模拟摇杆。
然而,最近的专利申请并不仅限于特殊的拇指杆。似乎在1月6日,PS5架构师MarkCerny向专利商标局(USPTO)提交了一项专利,允许向后兼容过去的PlayStation游戏。如果它真的实现了,这意味着卡在PS3复杂硬件上的游戏,例如inFAMOUS或合金装备4:爱国者之枪,终于可以在现代硬件上播放。诚然,文件中从未提及“PlayStation”或“PS3”这两个词,而是暗示。
无论哪种方式,如果上述任何一项专利都实现了,那么它可以使PS5成为一个更加出色的系统,它不仅可以提供下一代控制器功能,还可以提供一些可靠的向后兼容性。