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魔兽争霸IIIReforged提醒我们为什么mod工具集应该重要

导读 魔兽争霸III通过其世界编辑器创造了新的游戏类型。现在有了魔兽争霸III:Reforged有经典游戏的更新 - 但为什么没有更多的游戏拥有像它最

魔兽争霸III通过其世界编辑器创造了新的游戏类型。现在有了魔兽争霸III:Reforged有经典游戏的更新 - 但为什么没有更多的游戏拥有像它最初那样的改装工具?

魔兽争霸IIIReforged提醒我们为什么mod工具集应该重要

它是2004年,魔兽争霸III是世界上最热门的游戏之一。像许多青少年一样,我整个夏天都在考虑魔兽,但我没有玩 - 我正在编码。我正在编写自己的魔兽争霸III地图,并将其与数千名其他业余创作者一起放在互联网上。我们称自己为modders。我们的游戏使用与魔兽争霸III相同的艺术和控制,但引入了全新的游戏玩法。

Mods允许没有任何联系或经验的年轻人建立他们没有做生意的游戏。其中一个年轻人是IceFrog,他是Ancients防御者或DOTA的创造者。我们当时很少知道DOTA会成为世界上最受欢迎的游戏之一。

14年后,暴雪已经表示更新的改装工具是最受期待的功能魔兽争霸3:重铸。“' 魔兽争霸III'的玩家使用原始游戏中的工具建立了新的类型 -塔防,MOBA,它来自他们......所以我们正在寻找应该来自这个的下一代模组和创作。”

内置工具箱

许多游戏,例如The Elder Scrolls V:Skyrim,Crusader Kings和Mount&Blade,仍然可以在某种程度上进行改装。但是,像魔兽争霸III和其他人在过去十年中提供的开箱即用的编辑器的强大功能和易用性现在已经基本上不见了。

魔兽争霸III的编辑是革命性的。它包括可视化编程语言,地图构建工具以及数千个单元和建筑模型。它甚至包括在线游戏功能,允许任何拥有魔兽争霸3的人主持并播放他们下载的地图,有效地为模组提供了即时分发网络。

这个网络比什么都重要,允许DOTA传播病毒。当时IceFrog只有20岁,与志愿者团队一起建立DOTA。但数百万人在玩游戏,组织比赛,提出建议,甚至捐款来资助发展。

IceFrog最终去了暴雪,要求被雇用将DOTA开发成自己的游戏。暴雪拒绝,但几年后Valve聘请了IceFrog来制作Dota 2.同时,由Riot Games创建的英雄联盟提供了与DOTA非常相似的流线型游戏。(暴雪最终加入了风暴英雄的游戏,虽然这并不是联盟或Dota 2 的感觉。)建立DOTA的游戏玩法,英雄联盟和Dota 2将继续成为最流行的一部分世界上的游戏。

所以世界上最大的游戏都基于mod。但是这些游戏本身都没有改装工具!事实上,现在几乎没有三A游戏都有包装的改装工具。看看战略游戏主要文明Civilization,它的第四部分是在2005年发布的,其中包括用于HTML文件的开箱即用mod工具,Python以及用于重大游戏变化的SDK。2016年发布的Civilization VI花了几个月的时间才增加了一个Steam工作室,远远不及Civ4的改造深度。

未来会怎样?

这些天bootcamps经常向学生介绍HTML,CSS和Javascript作为他们的第一次编程经验。相比之下,我的第一个编程经验是创造了一个我已经编造的魔兽争霸3角色,其主要能力是以不同的方式粉碎他周围的地面。而且我还记得它。

如果我们想要在编程和游戏设计方面有更多的多样性,我们需要为他们创造自己发现编程的方法,就像我们需要训练营和学校一样。游戏是实现这一目标的最佳方式。玩家被体验新世界和扮演新角色的承诺所诱惑,并逐渐投入到制作自己的游戏中。

游戏工作室应该接受这一点,而不是杀死奠定金蛋的鹅