您现在的位置是:首页 >综合 > 2021-04-29 12:28:55 来源:
微软的HoloLens商城演示为大众带来了早期的AR眼镜
你的手机或平板电脑可能已经具有增强现实功能,但AR的概念对普通人来说并不是很重要:除了几款游戏和应用之外,AR远非主流。令人惊讶的是,微软正在采取措施改变这种状况,因为它最近将HoloLens AR耳机演示添加 到其零售商店,让购物中心的购物者亲身体验了潜在的变革性技术。
我说“可能”,因为许多公司 - 其中包括微软,谷歌和苹果 - 预计增强现实有一天会成为一个大问题,但硬件目前陷入困境。正如我上个月解释的那样,关键问题在于市场上没有经济实惠的可穿戴硬件。HoloLens是可穿戴的,但每个耳机售价3000美元或更多,它是不可承受的。另一方面,苹果和谷歌销售价格合理的AR设备,但它们都不是可穿戴设备。
如果您想在今天拥有的设备上体验AR,Apple和Google希望您拿起手机或平板电脑,然后通过相机查看屏幕上的实时增强视图。使用PokémonGo或地图应用程序,您可能会在前方的人行道上看到虚拟怪物或位置标记。打开Snapchat,Apple的Animoji或三星的AR表情符号并切换到前置摄像头,然后你会看到一个卡通面具,动物或脸部叠加在你的上面。
直到最近,尝试像HoloLens这样的AR耳机需要一些现金或访问相对较少的零售地点之一的AR演示硬件。但现在微软正面临Magic Leap的真正竞争对手,该公司表示即将在部分AT&T商店中展示其2,295美元的One Creator Edition耳机,两年前的HoloLens突然出现了。
微软员工不是在商店内进行HoloLens演示,而是在我当地购物中心的走道中间设置了一个轻度围栏的演示区域。他们至少有两个HoloLens单元和多名员工接受过使用该设备的培训。没有涉及销售宣传 - 这只是访问者了解技术如何运作的机会。
我不会告诉你,我对HoloLens演示感到兴奋或震惊,因为它实际上是一种令人分心和奇怪的体验AR的方式。教程很短:用户可以看到他们与手势感应界面互动的两种主要方式 - “绽放”,打开手来打开菜单; 捏你的手指选择一个项目,如点击 - 然后戴上耳机,尝试几个演示应用程序。
由于明亮的商场照明和人们不断走过,HoloLens的小型幽灵观景区特别难以看清。它看起来像是一个漂浮在你视野范围内的小窗口,在那个窗口的任何东西都很难给人留下很好的印象。当你和手势识别系统都在努力识别不断移动背景的菜单导航命令时,这是双重的。
我看到的商场演示并没有真正展示传统的“这个物体看起来实际上是从地板上弹出来的”或“这里有一个标志指向你的商店”AR。我不得不继续移动我的头,看到足够的太阳系移动视频地图,以实际选择更多信息的东西,颜色是如此去饱和,没有什么看起来特别真实。
但正如店员指出的那样,从计算机到屏幕和手势跟踪界面的所有内容都完全内置在HoloLens耳机中 - 它完全无线且完全便携。与Magic Leap One相比,你可以戴AR护目镜和安装在皮带上的电脑,然后用一只手拿着遥控器。微软的屏幕,处理和控制技术可能会感觉落后于现有技术,但至少所有必需的东西都适合一块硬件。
因此对于AR粉丝来说,好消息是,由于微软的演示,更多的人已经接触到这项技术,一旦Magic Leap One开始进入AT&T的商店,人们对AR的兴趣只会增加。坏消息是,在定价和演示体验之间,客户很可能不会很快购买这些耳机。在我访问的微软商店,人们对VR比对AR更感兴趣。
尽管HoloLens单元在公共购物中心区域展出,但人们反而倾向于商店的内部,以便通过流行的游戏Beat Saber演示HTC的Vive 。参观者似乎并不介意等待,签署弃权书,或者忍受更长时间的VR体验教程,其中没有一个需要尝试HoloLens。他们掏出手机拍摄使用VR装备的人的照片和视频,而在外面走过HoloLens演示的人似乎对所发生的事情感到困惑。
AR眼镜在它们成为主流之前还有很长的路要走 - 看起来肯定比VR更长 - 但我希望即将到来的 HoloLens 2 将弥合大部分差距。无论如何,让AR耳机在全国范围内公开使用是实现技术变革的一个良好的下一步,而不仅仅是一家科技公司和风险资本家的梦想。