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综合IT:苹果iPhone 8屏幕及其分辨率大小亮眼分析

导读 手机电子产品一些功能和系统操作方式越来越完善,同时也越来越复杂很多小伙伴一头雾水,最近一段时间苹果iPhone 8屏幕及其分辨率大小亮眼

手机电子产品一些功能和系统操作方式越来越完善,同时也越来越复杂很多小伙伴一头雾水,最近一段时间苹果iPhone 8屏幕及其分辨率大小亮眼分析的消息也是引起了很多人的关注,现在大家都想要了解苹果iPhone 8屏幕及其分辨率大小亮眼分析,为此给大家针对苹果iPhone 8屏幕及其分辨率大小亮眼分析这样的问题做个详细介绍。

过去一周苹果社区最热闹的莫过于HomePod固件代码的讨论。开发者在苹果的HomePod固件代码中发现了很多与iPhone8、Apple Watch和Apple TV相关的信息。而其中有一些信息与此前坊间或者分析师曝光的信息稍有出入。比如iPhone 8的屏幕分辨率。

从目前曝光的消息来看,今年iPhone 8的屏幕大小将会与此前的iPhone的大小有所区别,而分辨率也可能因此出现变化。那么这个新的屏幕将会有多大呢?它的分辨率会是多少,还有像素密度会是多少?

近日Daring Fireball的John Gruber就特别针对iPhone 8的屏幕分辨率和像素密度进行了讨论,全文如下,看看你是否赞同他所分析的内容:

上周,一个预览版HomePod固件将苹果公司一年里辛辛苦苦捂着的秘密全都曝光了。HomePod固件代码显示,今年iPhone 8代号为D22,屏幕分辨率将为2436 × 1125。

对比一下,苹果官方发布的数据显示,所有4.7英寸iPhone的屏幕分辨率都是1334 × 750,像素密度是326 PPI;所有5.5英寸iPhone Plus机型的屏幕分辨率都是1920 × 1080,像素密度是401 PPI。

2014年在苹果发布iPhoe 6和iPhone 6 Plus之前,我尝试猜测了这两台设备像素大小,最后我猜测的结果是:

-4.7英寸屏幕:1334×750,326 PPI @2x

-5.5英寸屏幕:2208×1242,461 PPI @3x

@2x即到目前为止所有Retina iOS设备屏幕的Retina像素的两倍,用户界面中每一个虚拟点由屏幕上两个物理像素所代表。@3x则是新的“3倍”Retina像素,每一个用户界面点由屏幕上三个物理像素来代表。

后来事实证明,我猜测的4.7英寸版本的屏幕分辨率和PPI是准确的,而5.5英寸版本的是错误的,但我的逻辑是对的。虽有5.5英寸版本的都是1920 × 1080,像素密度401 PPI,可他们的默认设置(设置中屏幕版块的“标准”和“缩放”)则是2208×1242,像素密度461 PPI,和我猜测的版本一模一样。(其实将其像素密度认定为462PPI更好,因为462正好可以被3除尽,这也是在@3x Retina屏幕上将像素转化为点所需要的。所以下文我们就使用462吧。2014年的时候我应该想到这一点。)

在Plus机型上,iOS是从虚拟分辨率2208×1242将用户界面缩放到实际分辨率1920 × 1080。这样做的话,好的一方面就是屏幕成本降低,耗电量减少。不好的一面就是用户界面无法完美渲染像素——缩放过程中利用抗锯齿处理来掩盖了这一点。但是像素本身很小,人眼一般察觉不出来,而且物理分辨率这么高(401PPI),所以相比4.7英寸屏幕以“真正”分辨率、无缩放运行时,它看起来还更为锐利。但是“真正的”@3x看起来其实更好看。

同样的思路,再加上此前曝光的相关消息,我想苹果这款代号为D22的手机的屏幕应该是:

-5.8英寸,2436 × 1125,462 PPI,真正的@3x retina,无缩放。

此前分析师郭明錤在2月份的一份报告中也提到过2436 × 1125这个数字。可是郭明錤所预测的和我的有所不同。他表示今年新款OLED iPhone的屏幕对角线长5.8英寸,整个硬件分辨率是2800 × 1242,这是设备的整个前面板,不包括两边、顶部和顶部边框。郭明錤表示,在这个5.8英寸屏幕中包括5.15英寸的“显示区域”,分辨率是2436 × 1125,剩下的在屏幕底部的是“功能区”,这里应该是虚拟Home键的位置。

如图,这是郭明錤版本的D22:

我想郭明錤给出的数字是错误的,他混淆了两款不同iPhone的像素大小。我想今年的新旗舰iPhone,D22拥有一面分辨率为2436 × 1125的5.8英寸屏幕。如果郭明錤收到过屏幕分辨率是2800 × 1242的消息,我也不觉得奇怪。可如果是这个分辨率,我想那设备就应该是这个新机型的Plus版本,像素密度还是462 PPI,而对角长6.6英寸。D22如果有这么一个屏幕,再加上变窄的边框,那它应该就和现在的iPhone 7 Plus一样长,不过机身会窄一点。也许2018年苹果会推出这么一款产品。

从我目前看到的信息,郭明錤已经给出了明确的屏幕尺寸(5.8英寸)和分辨率(2800 × 1242)数字,但是没有提供明确的PPI数字。可是从他提供的这些数字里我们可以算出,这个尺寸和分辨率下的屏幕,它的像素密度是521 PPI。

可是一个521 PPI的屏幕好像也不怎么合理。直到今天我才开始考虑这一点,可是放到2月份郭明錤的报告发布出来的时候,这个数字出现的时候也是非常扎眼的。为什么呢?这和一点多大有关,因为这会直接影响到屏幕元素的实际尺寸。

到目前为止,所有非Plus iPhone——第一代iPhone到iPhone 7——屏幕都是163PPI。iPhone没有使用Retina屏幕前也是163PPI。一个像素就一个点。所有@2x iPhone Retina屏幕是326 PPI,除以2就是163 PPI。也就是说在所有非Plus iPhone上,44点触控目标是以完全相同的物理尺寸渲染的,16点字体的也是以同样尺寸渲染。

iPhone 6、6s和7 Plus的像素密度稍低:用462(用户界面缩放版本的像素密度)来除以3(因为是@3x Retina屏幕),得到154 PPI,这个数字还好啦。PPI越低,意味着比如44点触控目标在屏幕上会稍微大一点,16点字体也会大一点。触控目标越大,用户越容易点击,字体越大也越方便用户读取。iPhone Plus机型则利用他们多出来的像素在屏幕上显示更多内容,同样也让所有内容变得稍微更大一点。

为什么我说521 PPI屏幕也不合理呢?我们把521除以3(因为是@3x Retina屏幕),得到的是174 PPI,差别不大,可屏幕上显示出来的会比iPhone 7上的小,也会比iPhone 7 Plus上的要小。对于@3x Retina iPhone屏幕来说,两个最自然的PPI就是462 PPI (154 × 3)和489 PPI (163 × 3)。

“缩放呢?”你可能会问。屏幕像素密度就不能是521 PPI,然后苹果再像Plus机型上的那样的,动态缩放界面吗?可以,可是这办法有点蠢。首先,如果是@3x Retina屏幕,苹果就得放大屏幕,而不是缩小。苹果就得用更小的图像去填充更大的屏幕。在Plus机型上,苹果是用更大的图像去填充小屏幕。缩小的话是可以,放大就太愚蠢了。一个521 PPI屏幕的生产成本会比462 PPI的要高,所以苹果为什么要花钱去生产一个又贵又需要缩放的屏幕,而不是使用较便宜,又不需要任何缩放的462 PPI屏幕呢?后者不仅成本低,看起来更舒服,而且也更省电。

结论

我们知道iOS 11支持2436 × 1125 iPhone屏幕。462 PPI对于@3x retina iPhone来说是一个非常“自然”(无需缩放)的分辨率。据了解分辨率2436 × 1125、像素密度462 PPI的屏幕对较长是5.8英寸。所有消息都称D22 iPhone将配备5.8英寸屏幕。5.8英寸屏幕的宽高比是2.17:1(2436/1125),再加上机身四周4-5mm的边框,这样一台iPhone的整机大小和现在的iPhone 7差不多,只是机身会更长一点宽一点。而此前的所有消息都成D22是一款比iPhone 7稍大一点的设备。

到目前为止,iOS 11中都没有关于2800 × 1242屏幕的证据,但是有提到1920 × 1080 iPhone Plus的,这指的是屏幕的硬件分辨率,而不是虚拟缩放显示尺寸。

我们知道2800 × 1242屏幕的宽高比是2.25:1。而Stephen Troughton-Smith日前在Twitter上发布的一张与D22相关的图片显示,设备屏幕宽高比是2.17:1,分辨率2436 × 1125。分辨率为2800 × 1242的屏幕和Stephen Troughton-Smith的图片并不相符合。

所有这些都说明了:D22配备5.8英寸屏幕,分辨率是2436 × 1125,像素密度是462 PPI。至于郭明錤在今年2月份发布的报告中的数据,我想唯一的解释就是他或者消息源搞混了两款iPhone的屏幕尺寸。