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我的专长叫做流浪英语(我的专长叫做流浪)

导读 大家好,小霞来为大家解答以上的问题。我的专长叫做流浪英语,我的专长叫做流浪这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、1 流浪仙人

大家好,小霞来为大家解答以上的问题。我的专长叫做流浪英语,我的专长叫做流浪这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、1.流浪仙人:  你是来自异世界的流浪者,出身于一个追求永生的隐秘群体,在一次失败的实验中意外来到了这个陌生的世界。

2、尽管位面规则的差异和躯体的转换使你失去了绝大部分力量,你仍未气馁。

3、你的灵魂中保留着超脱生死、掌控天地的奇妙法门,你孜孜以求地探索着这一片新天地运行法则的奥秘,你相信总有一天你会寻回失去的力量,在这个新的世界里找到通往永生的道路。

4、  你试图解析这个世界的超自然力量,重新构筑与新世界法则相适应的仙术,经过长时间的学习和研究,你幸运地获得了几次成功。

5、  你对常识的无知常常惹来他人的嘲笑与怀疑,为你的旅途增添了许多困扰,这个问题已经引起了你的关注和警惕。

6、  效果:  通过研究,你有一定几率将法术、类法术和超自然能力效果转化为类似的超自然能力,并加以掌握,难易程度取决该效果的等级。

7、  所有知识技能相关检定承受-4减值。

8、  2.武林高手:  你来自一个武学昌盛的古老文明,在数百年的游历中,你学会了无数精妙的武技。

9、仙人的身份使你拥有了令所有武者眼红的资质和修炼时间,你真正做到了“十八般兵器,样样精通”;仙人的身份也让你从未真正重视过这些武技,所以你只是武林高手,而非武林至尊。

10、  在大部分仙术失效的新世界,武技使你拥有了强大战斗力的同时,也为你带来了麻烦。

11、新世界的武者同样有着严格的传承,他们对未经允许的传承者从不留情。

12、你显露的武技,已经在不知不觉中为自己树立了强大的敌人。

13、  效果:  简单武器精通;军用武器精通;异种武器精通;徒手搏击精通;至高武道——钢心流部分传承;至高武道——龙爪流部分传承。

14、  (书中出现了四种至高武道流派,影舞流兼修法术辅助,阴影流则似乎能模仿其他流派武技,只有钢心流和龙爪流是比较纯粹的武技流派,前者使用武器,后者精研徒手搏击,当然新世界的武者为了对付法术和神术开发出来的技术,东郃子是不会的,所以只设定拥有部分传承。

15、)  有一定机率遭遇龙爪流和钢心流武者的袭击,声望越高,机率越大。

16、  1.元神凝聚:数百年持之以恒的锻炼造就了你强大而敏锐的灵魂,你能够更加自如地沟通天地、感应万物,你的意志坚定如山,不可撼动。

17、  效果:感知+8,意志豁免+4。

18、  2.九转玄功I:传承自上古仙人的炼体秘法,传说修至极致能够无视一切形式的肉身伤害。

19、尽管你只完成了最初阶段的修炼,你仍然能够感觉到它对你生命本质产生的永久性改变。

20、你的体魄变得更为强健,你的身体不再畏惧低等魔化武器及普通的元素伤害,你能够轻易驱除附着在身体上的邪恶力量。

21、  效果:体质+2,强韧豁免+1;获得20/+2免伤,免疫所有类型元素伤害20点;你能够在极短时间内驱散任何直接作用在你身上的负面效果。

22、  3.心灵交流:在仙术的作用下,你能够无视距离地同你的动物伙伴或召唤出的自然盟友进行心灵交流。

23、  4.雷公篆I:古老的雷法,众多雷法的起源,完成第一阶段的修炼后,你感到自己对雷电的感应能力大大增强了,你不再畏惧雷鸣电闪,甚至能够在某种程度上驾驭雷电。

24、  效果:免疫闪电伤害,免疫音波伤害;施展闪电、音波相关法术时获得效果增幅,并能够选择将这种增幅加在法术的某个方面(如持续时间,射程,范围,伤害等等);闪电和音波相关效果的研究难度降低。

25、  5.雷电鞭:从你的手中喷射出一道30英尺长、明蓝色的细长电光,你能够像挥舞长鞭一样挥舞这道电光,并自由控制电光的长度。

26、使用雷电鞭攻击属于近战接触攻击,它造成1d8+7点伤害,伤害类型能够在闪电、火焰以及挥砍之间转换。

27、  (描述和伤害参照德鲁伊2级神术“火焰刀”,那个力能伤害不知是什么,似乎也不是魔法飞弹那种纯能量伤害,看书中的描述被击中后像被刀砍,所以定为挥砍类型伤害)  6.雷暴武器:在拷问了某个落入你手中的倒霉风暴领主后,你得到了这个职业特殊能力的详细资料。

28、经过研究,你成功模拟了雷鸣武器和电暴武器的效果。

29、  效果:你手中的武器(包括天生武器)被电流包裹,附加1d6点额外电击伤害,重击时能够爆发出不会伤害使用者的强大电流以及雷鸣般的巨响,重击倍数×2的武器产生1d10点闪电伤害和1d8点音波伤害,×3武器再附加2d10点闪电伤害和2d8点音波伤害,×4武器则再附加3d10点闪电伤害和3d8点音波伤害,遭受重击的对象必须进行DC14的强韧豁免检定,失败则永久变聋。

30、  7.御风行:你能够招来风暴环绕在你周围,如同受到“风墙术”的保护,并能够借助风暴以60英尺的速度(3米/秒)飞行,如同使用了“飞行术”一样,使用这个能力的时候,任何风暴都不能对你造成阻碍。

31、  8.掌心雷:你能够从你的掌心放射出一道强烈的电流,如同你施展6级法术“连环闪电”一般,击中目标后造成15d8点闪电伤害,此后闪电弧还可击中15个次要目标,次要目标所受伤害为主要目标的一半(舍弃小数取整),反射豁免成功则所受伤害减半。

32、  9.狮子吼:你能够从口中发出一股集束状音波脉冲,音波所及之处生物均被震聋且受到伤害,如同你施展4级法术“咆哮术”一般。

33、影响区域内的生物耳聋2d6轮,并受到5d6点音波伤害,强韧豁免成功则不会耳聋且伤害减半,这个能力同样无法对“沉默术”笼罩的区域产生作用。

34、  10.卫生光环:在你身边20尺(约6米)内的伙伴,获得“忍受环境”、“移除疾病”以及“中和毒性”等神术的持续性效果。

35、 #  11.炼符成印:你可以制造名为“符印”的特殊魔法物品,在符印中存储一个或几个相关联的法术,符印中的法术不受每日使用次数的限制,手持符印即可发动。

36、  12.汤药之学:借助德鲁伊的自然知识,你逐渐了解了部分植物的药用性质,你能够将一些经过组合的植物熬制成具有医疗效果的汤药,治愈各种伤害和普通的疾病。

37、  13.丹鼎之道:在了解了各种植物的性质之后,你能够将各种植物配合其他材料炼制成具有神奇效力的各种丹药,能够治愈伤害、驱除诅咒,高等级的丹药甚至能够改变服用者的体质,使服用者获得特殊的超自然力量。

38、  前提:汤药之学。

39、  14.元素转化:你师从于吉芬城的大法师贝恩哈雷,在付出了高昂代价后得以向他学习元素掌控的奥秘。

40、尽管无法彻底掌握这门专属于大法师的技艺,你仍然拥有了转换部分元素类型的能力。

41、  效果:你能够将自己的元素伤害类型在火焰、闪电和挥砍之间随意转换。

42、  15.炼制棱木力士:你能够制造以植物为原材料的构装魔像,并将之命名为“棱木力士”。

43、与普通魔像不同的是,棱木力士的灵魂与你紧密相连,你能够随意操纵棱木力士的一举一动。

44、棱木力士具有10/+2的伤害减免以及10点全元素抗性,并且能够随意发动“加速术”和“气化形体”,使它的战斗力远远超过了一般魔像。

45、  16.战争变形I:精通变形的德鲁伊通过对变形能力的深入研究,能够进一步开发野性变形的潜力,第一阶段的战争变形能够改变自身的细部构造,隐藏身体的弱点,使德鲁伊免疫眩晕和重击伤害。

46、  前提:具有野性变形能力的德鲁伊。

47、  17.战争变形II:第二阶段的战争变形能够随意在身体的各个部位变化出爪牙、甲壳等器官,作为天生武器或天然防护,以攻击敌人或保护自己,甚至能够调整身体各个部位的筋骨肌肉,使之在短时间内具有强大的爆发力。

48、  前提:战争变形I。

49、  18.果实变异:你能够向新鲜的植物果实中注入能量,将普通的植物果实转化为营养丰富并含有轻微治疗力量的食物。

50、食用一颗变异果实能够治疗2点伤害,并在此后8小时中受到持续治疗,每小时恢复1点生命,在任何24小时内只能以这种方式治疗最多10点伤害。

51、  (PS:神莓术加强版,偶早就觉得二级的神莓术太废了,治疗效果还不如一级的治疗术,所以按书中所说加了个持续治疗效果。

52、)  19.神术传递:借助你和动物伙伴之间的神秘联系,你能够无视距离地以你的动物伙伴作为施法对象,将各种神术加持效果传递到动物伙伴身上。

53、  -----德鲁伊职业专长-----  1.自然知识:德鲁伊能够精确辨认动物与植物(包括物种与特性),也能分辨水源是否安全或危险(如:遭污染、下毒、或内含有害成分)。

54、  2.动物伙伴:1级的德鲁伊在开始冒险时可以带一只动物伙伴。

55、该动物是德鲁伊透过“化兽为友”法术得到的朋友,因此他的 HD 不能超过2(虽然此时德鲁伊只有 1 级,但这只动物很特别,会忠心耿耿地跟着他)。

56、德鲁伊也可以拥有多个动物伙伴,但其总合 HD 不得超过 2 。

57、德鲁伊可于冒险过程中对其他动物施展(化兽为友)。

58、  3.穿林步:2级开始,德鲁伊能以正常速度在带刺植物、茂密树林或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害。

59、然而,如果上述地形是由魔法造成,或是被施了阻碍移动的法术,仍会影响德鲁伊。

60、  4.无踪步:3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追迹。

61、  5.抗拒自然诱惑:4级开始,德鲁伊对精类生物(如:树精、小妖精)法术型能力的豁免检定,具有 +4加值。

62、  6.自然变身:5级开始,德鲁伊得到类似“变形自己”的法术型能力,每天可以变身一次,成为小型或中型动物(但无法变成凶暴动物)然后再变回来。

63、与标准法术效果不同的是,德鲁伊只能选择变成某一种样子。

64、如同法术叙述所言,德鲁伊可藉此回复生命值,效果和休息一天相同。

65、注意:德鲁伊可以变成某些巨大的动物,但不能是非自然兽类。

66、例如:德鲁伊可以变形成狗或巨晰蜴,但不能变成乌头熊。

67、  德鲁伊达到6级、7级、10级、14级和18级的时候,每日可多使用次自然变身。

68、此外,8 级开始,德鲁伊可以变身成大型动物。

69、11级开始,可以变身成超小型动物。

70、15级开始,可以变身成超大型动物。

71、12级开始,可以变身成凶暴动物。

72、  16级开始,德鲁伊可以变身成大型、中型或小型的土、水、火、风元素,每天一次,变身时,他可以拥有该元素的特殊能力。

73、18级开始,德鲁伊可以每天使用此能力3次。

74、  7.毒素免疫:9级开始,德鲁伊对有机毒物全部免疫,包括所有怪物毒,但不包括矿物毒和毒气。

75、  8.千面万相:13级开始,德鲁伊具有任意改变相貌的超自然能力,如同“变身术”的效果。

76、  9.青春永驻:15 级开始,德鲁伊不会因为年老而造成属性减值,而且不会因魔法效果而老化。

77、但之前的属性减值仍然存在。

78、此增值仍可累计,德鲁伊也仍会老死  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------  仙法的专长:  韧志超凡——同对抗等级施法者的法术时,如果需要过强韧鉴定或意志鉴定的,基本上都会通过  全能量减免——伤害减免60/3、元素抵抗60/5阶法术  棱木力士具有:伤害减免30/3、元素抵抗30/5阶法术  备注——以上数据是到达纳因图斯国时的状态。

79、虽然数值很高,但面对高等魔化武器或高阶法术时就无效鸟  乃们基本上可以把东郃子当作一个害怕高阶法术的钢铁魔像,把棱木力士当作一个害怕高阶法术的石魔像  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------  习性:修炼怪物观,通玄小轮等诸多经典,已经练成谈笑风生吃人脑,脸色不改爆菊花的放下诸多不必要习惯的大成境界,道行趋近于精深。

80、其虽穿越前得到的是诸多半部经典和残卷,但凭借自身发展发挥,融合异世诸多法术神术等创建出许多新颖独特的改良技术。

81、身边一群小弟,两只宠物,其中最常常出镜的便是花脸大獾巴德贝咯。

82、目前正在率领小弟和宠物们追踪凤血石至太阳王的国度。

83、灭国祥瑞是否会续写传奇再次涌出癸水湮灭太阳国呢?让我们拭目以待吧!!。

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