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实时渲染和最终渲染(实时渲染)

导读 大家好,小霞来为大家解答以上的问题。实时渲染和最终渲染,实时渲染这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、随着科技的发展,在虚

大家好,小霞来为大家解答以上的问题。实时渲染和最终渲染,实时渲染这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、随着科技的发展,在虚拟现实、三维游戏等领域中,越来越多地应用了实时渲染技术。

2、实时渲染指的是根据图形学算法将三维数据绘制到二维位图之中,并将这些位图实时显示。

3、它的本质就是对图像数据的实时计算和输出,要求在短时间内渲染出一张图片,并显示出来,同时渲染并显示下一张图片。

4、这种技术仅仅依靠CPU是没办法完成的,还需要依靠显卡实现。

5、由于单渲染系统计算不了渲染过程中的巨大数据量,如果想实现对3D场景的实时渲染,最好采用分布式渲染系统。

6、由于在一般的分布式渲染系统中,不需要考虑对场景的优化,因此同一场景在不同的系统当中会渲染出一样的效果。

7、而分布式实时渲染系统则与之不同,要想达到好的实时渲染效果,就要采取一定技术,进行场景优化,以降低计算量,提升渲染效率与质量。

8、青椒云实时渲染实时渲染就是:所见即所得。

9、它使得用户在视图中所看到最终产品具有相同的样式。

10、理论上是:实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。

11、其实这个技术很早之前就已经出现了,只是发展还不成熟,在CG领域中的运用还没有达到广泛的程度,但这并不能否定实时渲染对CG技术的巨大影响力。

12、一般只有高性能的图形工作站才有此功能,比如呆猫云桌面。

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