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光辉大元素使合成公式图(光辉大元素使合成公式)

导读 大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。光辉大元素使合成公式图,光辉大元素使合成公式很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、...

大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。光辉大元素使合成公式图,光辉大元素使合成公式很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、水+火合成暗

2、火+气合成风暴

3、水+自然合成神秘

4、火+自然合成炎

5、水+气合成冰

6、从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

7、从目前测试服的实际测试中得出的结论是:初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。

8、小编在测试中在没有蓝BUFF满CD的情况下大约18分钟将皮肤进化至第二阶段,而在实际游戏里中单拉克丝在有蓝BUFF的支撑下,这个时间或许会缩短,但是未来检验拉克丝是否合格的一项标准将可能是你在XX分钟之前能不能进化出XX系的皮肤。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。