您现在的位置是:首页 >要闻 > 2020-12-17 13:48:35 来源:
第一个机器人系统播放井字游戏以提高任务绩效
位于以色列比尔谢瓦的内盖夫本古里安大学(BGU)的研究人员首次展示了一种机器人系统的可行性,该机器人系统可与康复患者一起玩井字游戏,以改善现实生活中的任务表现。
跨学科研究团队设计了一款带有机械臂的游戏,以模拟“ 3D日常生活功能活动”,即人们每天进行的动作(例如从杯子中喝水)通常是康复的重点。
设计社交机器人来帮助患者康复是一个新领域,需要进行大量研究和实验才能确定最佳条件。该研究发表在《修复神经学和神经科学》上。
BGU物理治疗学系Shelly Levy-Tzedek博士和Zlotowski Center for Center表示:“用一组杯子打井字游戏(而不是X和O)是可以帮助上肢康复的游戏的一个例子。”神经科学。“一个人可以一边玩游戏,一边提高自己的日常工作能力,拿起并放置许多杯子。”
研究人员比较了研究参与者玩机器人的动机和一组计算机控制的LED灯,以确定与实际的物理机器人进行交互的重要性。
他们在来自两个年龄段的62位健康的惯用右手的人上测试了该系统:40位25岁左右的年轻人(23位女性和17位男性)和22位75岁左右的成年人(10位女性和12位男性)。两组都首选机器人系统而不是LED照明系统。老年人说它更像人类,而年轻人则说该机器人“更有趣,更有趣,更吸引人”。
当被问及他们希望与哪个伙伴玩另外两个游戏时,两个小组都选择了机器人系统来代替灯光。但是,当被要求再玩10场比赛时,老年人仍然更喜欢机器人,而年轻人则更喜欢与LED灯光系统对战。
Levy-Tzedek博士说:“有些年轻人抱怨机器人运动太慢;因此,当他们被要求玩更多游戏时,他们更喜欢更快的系统。” “这表明需要为每个参与者个性化机器人的速度。”
一个意外的发现是机器人的动作影响了人类的动作。与较快的照明系统相比,使用较慢的机器人玩耍的年轻人和老年人的移动速度都明显慢得多。
这些结果表明,人们愿意在类似社交环境中继续与机器人设备进行交互,并且实施例起着重要作用,这对于此类系统的未来是一个积极的信号。现在他们已经确定了可行性,研究人员建议在康复中风患者身上测试他们的系统。