您现在的位置是:首页 >要闻 > 2020-12-18 16:39:31 来源:

寻求记录的一对展示了机器人解决魔方的方法

导读 在解决魔方难题的第一波满意浪潮之后,人们认识到有更高的梯级可以达到:不仅要解决它,而且要迅速解决。太快了?这就是世界大赛的举办地。

在解决魔方难题的第一波满意浪潮之后,人们认识到有更高的梯级可以达到:不仅要解决它,而且要迅速解决。太快了?这就是世界大赛的举办地。

现在,杰伊·弗兰特兰(Jay Flatland)和保罗·罗斯(Paul Rose)在一个准备向世界展示的视频中发表了一个谦虚的单行声明:“我和我的朋友保罗炫耀了我们的魔方解决方案机器人”。不仅如此,他们还希望以做一个魔方拼图所需的时间打破世界纪录的形式寻求认可。安东尼·库斯伯特森(Anthony Cuthbertson)在《新闻周刊》上说,他们的机器人计时“时间比任何人都可以管理的速度快五倍”。

他们正在申请正式的世界纪录。

在设计中,步进电机位于3D打印的框架中。该电机具有适合钻脚孔在魔方的每一面。

他们使用四个USB网络摄像头来确定多维数据集的状态。摄像机信息被馈送到在Linux上运行的PC应用程序中。该应用程序确定多维数据集状态,并将数据馈入用于多维数据集求解的算法的实现中,从而确定可以快速求解多维数据集的一组动作。Arduino用于控制高度调整的加速/减速。

总而言之,《流行力学》中的埃里克·利默尔(Eric Limer)表示:“实际的机器并不复杂。像大多数Rubik的Cube解算器一样,它只是一堆抓取器和步进电机,装配到可以看到立方体的摄像头上,并且算法可以可以解决。” 尽管如此,利默尔发现他们的技巧令人印象深刻。“这两个人都在正式核实该记录,但应该没问题,因为这似乎是真实,迅速的交易。”

卡斯伯特森(Cuthbertson)在《新闻周刊》(Newsweek)上谈论了他们的冠军追求。“平地和罗斯都在处理申请的官方吉尼斯世界纪录的,”他说。

根据吉尼斯世界纪录指南,该多维数据集需要满足世界多维数据集协会的规定。反过来,世界多维数据集协会是一个组织,负责管理所有标记为魔方的拼图游戏,以及所有其他通过扭转侧面玩的拼图游戏(所谓的“扭曲拼图”)的比赛。魔方是匈牙利的魔方发明的。这些谜题的一部分被选为WCA的官方活动。