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评测vivo X5Pro眼球识别功能好不好及三星Galaxy S6与iPhone6游戏性能对比
vivo X5Pro手机已经发布了,这款手机搭载了最新的识别系统,眼球识别功能,那么这个识别功能和指纹识别功能谁的安全系数更高呢?下面我们来看看详细内容。
一直以来,安全问题就是所有人在生活中所关注的重点之一,不论是古时人们发明各种门栓,还是近代的各种密码安全锁,都是为了保护个人的安全和隐私而设置。而随着科技的发展,道高一尺魔高一丈的竞争一直在持续,特别是在近几年在智能手机的飞速发展下,越来越多的用户将自己的隐私和秘密几乎全部放到了手机上,各种社交APP、银行APP、财经APP......包含了用户生活的所有信息,所以手机信息的安全性也成为了对于用户至关重要的内容。
据了解,vivo X5Pro所采用的眼球识别功能,是通过识别眼球静脉图案,来辨别不同生物活体,从而实现高度的安全性与不可复制性。而这项加密技术识别的是人眼眼白中的静脉血管图案,这种图案具有唯一性和不可复制性,因此在安全性能上远远高于iPhone所采用的指纹识别技术。
因为据相关媒体报道,只要使用“相机拍摄的标准照片”,就可以获得某人的指纹,非常不安全。同时也有媒体通过测试,成功获得了别人的指纹信息,并通过该信息在智能手机上获得了该用户几乎所有的隐私和信息。
但相对来说,眼球识别技术其实用性和重要性远远大于其他系统级应用,因为该技术只能检测活体人类(避免了复制和仿造)的眼白静脉血管(唯一性和不可复制性),使得其安全级别是目前运用于智能设备上生物识别保密措施中最安全的。经过相关专业媒体的测试,不论是通过高清照片、塑像或者蜡像等等,均没有任何可能解锁vivo X5Pro,足见该机是目前市面上最安全的智能手机之一。
当然,如果只是这么简单,那么你就太小看最美手机vivo X5Pro了,在这个人人重视隐私的社交性社会中,vivo对于用户隐私的保护和用户体验的程度已经达到了非常极致的级别。
除了传统的安全隐私保护和目前最高级别的眼球识别技术之外,vivo还提供了访客模式,让用户可以更加自由的设置自己的安全级别,既防止了朋友之间的尴尬,又避免了隐私的泄露。在访客模式下,用户可以设置单独的密码,让不同用户通过不同密码进入手机之后看到的界面、信息和APP都是不一样的,不但保护了联系人、短信、通话记录等信息,还保护了用户想隐藏的APP等等,可以说是目前最人性化的隐私保护方式。
除此之外,最美手机vivo X5Pro在系统中还提供了未知来源APP安装提醒设置,让用户免于遭受莫名其妙的APP骚扰,一方面可以极大的节省流量,拒绝所有偷跑流量的APP,另一方面也极大的避免了该机中毒的可能性。同时,SIM卡锁也让用户在特殊时期保护了自己和自己朋友的信息安全。
vivo X5Pro眼球识别功能还是很高的,除了传统的安全隐私保护和目前最高级别的眼球识别技术之外,vivo还提供了访客模式,让用户可以更加自由的设置自己的安全级别,既防止了朋友之间的尴尬,又避免了隐私的泄露。对于这样的一款手机,大家觉得怎么样,是不是自己心目中的那一款安全手机?
苹果去年秋季发布iPhone 6和iPhone 6 Plus在各个原始性能跑分测试中的表现,碾压了多款今年发布的Android旗舰设备。GameBench的测试发现,虽然Android手机的屏幕显示苹果iPhone有优势,但图形性能并没有优势。上图为今年四月份外媒对iPhone 6、6 Plus和Galaxy S5,S6以及Note 4的图形性能的分析。随后GameBench公司对iPhone 6和Galaxy S6,谷歌Nexus 6以及HTC One M9进行了电子游戏性能测试。通过运行不同类型的游戏来测试设备的MedianFPS性能。
从整体上来说,测试中iPhone 6的MedianFPS和Minimum FPS性能最强。在关于设备在高性能游戏中的稳定性测试中,iPhone 6最高。
GameBench在测试报告中指出,iPhone游戏使用的RAM是所测试的Android游戏的1 /4。iOS设备在性能上强于Android设备,使用的RAM,CPU时钟频率。这说明苹果的iOS软件优化更好,这样有利于iOS设备在更小更薄的设备上获得更好的电池续航。
关于屏幕分辨率
Android设备的图形性能敌不过iPhone,很多用户重置原因归结于设备的超高分辨率屏幕。在某种程度上这种陈述是正确的:三星的旗舰设备屏幕分辨率通常非常高-配备的处理器又有点弱-这就是三星高端设备的表现更像一个基本设备的首要,直到Galaxy S6的零售价与iPhone 6一样高。
但是在关于iPhone 6 Plus和Galaxy S6的最新报告中,GameBench指出为了避免打开并和GPU性能不足的工程问题,很多游戏开发者已经可以使用Android游戏图形,而且大部分的程度已经到了让游戏在设备上上看起来并没有如想象的那样变得更好,而不更糟糕的地步。
那么Galaxy S6在运行游戏的时候是不是分辨率和其他设备更高?实际上不然,GameBench支持它能够将1080p或720p的调整到连测试者都说不出区别的程度。
GameBench的测试发现,相同款游戏在iOS和Android设备上运行,开发者对代码的优化程度,开发者是否设备最大帧率以及开发者设置的分辨率和渲染质量水平等使其具有不一样的表现。
iPhone 6
银河S6
例如GameBench发现运行《侠盗猎车手:圣安德烈斯》时,虽然游戏帧率和分辨率相同,但三星设备的速度不会改变,而是因为屏幕分辨率太高而受到了影响。虽然在分数上看不到Android为了图形质量上引起的差异,但是从GameBench提供的图片对比上我们还是能看到区别。虽然分辨率更高,但是Galaxy S6的图形在细节体现上并不如iPhone 6。
iPhone / Android实际表现
这两个游戏将iPhone 6和Galaxy S6的最大帧率设置为30FPS,不过《狂野赛车8》测试中HTC M6的流畅体验最差,常常会出现严重的掉帧现象。
《真实赛车》测试中,iPhone 6的最大帧率仍然是30 FPS,不过所有Android设备帧率则不限。结果发现iPhone 6的还是非常流畅,而其他设备偶尔帧率达到最大值,不过这也是以牺牲流畅性能为前提的。
GameBench指出当同一个画面中有多辆车同时出现,Galaxy S6就没法很好处理,从而比赛开始时帧率相对误差,只有玩家的车不同时出现在画面中,它才是变M9和Nexus 6也非常不稳定。
测试《死亡扳机2》时,开发者并没有针对iOS设定最大帧率,不过iPhone 6还运行起来非常流畅,简直是游戏主机级的图形性能,赏心悦目。而Galaxy S6的最大帧率就是30FPS, HTC One和Nexus 6同时也在帧率,报告指出在户外场景,这些设备需要同时渲染多个僵尸时,表现更糟糕。
尽管帧率速率设定为30 FPS有利于提升Galaxy S6的帧率稳定性,但它还是只能排在第二位,因为它有时会出现非常严重的掉帧现象。
三星受挫会进一步影响Android的游戏前景
不仅苹果iPhone 6的性能达到了Android阵营中最快的设备-三星Galaxy S6,但也别忘了已经上市两年的iPhone 5s同样有64位处理器,而且屏幕分辨率有所提高,它也能第二梯队的Android设备可没有这样的自信,包括Nexus 6——这款设备的数量在众多Android设备中算是相对比较贵的。
HTC的崩溃,LG的糟糕表现还有今年Galaxy S6不如人意的销量都说明了,Android高端设备失落市场份额的速度比Android整体的速度还快。必然想在iOS和Android平台上同时发布游戏的开发者必须将目标放到比例比例的低端Android产品上,这样针对那些高端Android设备的优化就会实现。
谷歌执着于将Android带到“下一个十亿”用户手中,而在这些用户中没有多少人会买三星推出的最贵的智能手机产品。这样的Android成为领先的游戏平台的希望就更加渺茫,很多Android电子游戏系统都失败了,包括谷歌的Android TV,这些没能吸引游戏开发者认真对待Android平台。
三星今年的旗舰设备没能敌过去年发布的iPhone 6也说明了,为什么三星可能会急着在苹果更新iPhone 6s和iPhone 6s Plus前更新Note 5新品。去年虽然上市时间和iPhone 6以及iPhone 6 Plus相近,但是Galaxy Note 4的图形性能也还是不敌iPhone 6 Plus。