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NVIDIA回答了一些急迫的RTX30系列问题

导读 由RTX 3070、3080和3090 GPU组成的RTX 30系列可能只是本周最大的技术主题,而NVIDIA承诺这些卡的性能将有较大的提高,因此自然会有一些

由RTX 3070、3080和3090 GPU组成的RTX 30系列可能只是本周最大的技术主题,而NVIDIA承诺这些卡的性能将有较大的提高,因此自然会有一些迫切的问题需要解决。买家要回答。NVIDIA花了一些时间来回答其中的一些问题,使我们对使用这些卡所需的条件有了更好的了解,以及为什么NVIDIA会选择它在新系列中所做的一些设计选择。

这些问题及其答案已发布在官方NVIDIA subreddit的AMA回顾线程中。该线程中的第一个问题–“为什么RTX 3080只有10GB的内存?” 是许多人可能想要回答的问题,尤其是因为30系列的旗舰卡RTX 3090具有高达24GB的内存。

这是一个很大的分歧,但事实证明,由于NVIDIA打算用该卡完成RTX 3080中只有10GB。NVIDIA的贾斯汀·沃克(Justin Walker)表示:“ 3080的目标是在以最高可能的价格最大化所有设置的情况下,以4k分辨率提供出色的性能。”

他继续解释说,在《古墓丽影》,《刺客信条:奥德赛》,《地铁出埃及记》,《荒野大镖客2》和《战争机器5》等许多游戏中,NVIDIA能够以60-100fps的帧率实现图形设置最大化,4K分辨率,并且在支持该功能的游戏中启用了RTX。尽管设置了很高的设置,但每个游戏仅使用了4GB至6GB的内存,因此看起来在最大设置下10GB的内存足以满足4K游戏的需要。