您现在的位置是:首页 >动态 > 2021-04-12 20:00:44 来源:

亚马逊为90%的大型游戏公司提供云服务器

导读 全球90%%以上的大型游戏公司都使用亚马逊网络服务,该服务将在线游戏基础设施任务卸载到亚马逊巨大的云计算资源上。 亚马逊表示,Activisi

全球90%%以上的大型游戏公司都使用亚马逊网络服务,该服务将在线游戏基础设施任务卸载到亚马逊巨大的云计算资源上。

亚马逊为90%的大型游戏公司提供云服务器

亚马逊表示,Activision的Destiny 2和Supercell的Clash Royale的顶级游戏依靠其云基础设施来处理云连接数据中心的需求起伏不定。该统计数据基于市场研究机构Newzoo的前25家游戏公司名单。

亚马逊表示,现代游戏需要完美的技术执行,不断的创新和无缝的在线体验。AWS卸载了运行游戏的任务,以便游戏制作者可以集中精力创造出色的体验。

他们还可以使用AWS的基础架构在开发的每个阶段进行创新 - 从生产到通过Twitch进行直播。AWS可支持可扩展的多人基础架构管理,实时服务运营,Twitch集成,具有Alexa语音功能的游戏玩法的创新以及大规模机器学习。

Bungie和Activision的Destiny 2通过Ghost Skill轻松获得Alexa语音识别,这使得玩家可以使用语音命令来发现他们的下一个目标,管理角色的库存,或者与游戏中的朋友合作。

“Voice为游戏玩家提供了与Destiny 2接触的新方式,我们对迄今为止在Destiny 2 Ghost技能方面收到的反馈感到鼓舞,”Activision消费者营销副总裁Ian Trombetta表示。声明。“通过Alexa Skills Kit提供的工具使得Alexa的构建和创新变得容易。”

Supercell是一些世界上最受欢迎的游戏背后的移动游戏公司,包括Clash Royale和Clash of Clans,使用AWS的数据库和分析服务,包括Amazon Aurora,Amazon Kinesis和Amazon CloudFront,以改进基于玩家遥测的游戏数据。

“在Supercell,我们看到在AWS上运行我们的分析管道带来了巨大的好处,这使我们每月可以支持超过1亿的玩家,”Supercell的云服务负责人Sami Yliharju在一份声明中表示。“通过使用AWS基础设施,我们每天可以摄取超过450亿个游戏内事件和10TB数据,使我们能够优化和微调我们的游戏,为世界各地的玩家提供惊人的体验。”

当需要将其在线动作游戏For Honor从点对点网络发送到专用服务器时,Ubisoft转而使用Amazon GameLift,这是一款基于AWS的专用游戏服务器托管和配对解决方案。