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前苹果设计师推出用于游戏的咖啡因社交广播平台

导读 两位前苹果设计师正在推出Caffeine,这是一个面向游戏,娱乐和其他艺术内容的新社交广播平台。 该平台是社交的,实时的,个人的,不需要第

两位前苹果设计师正在推出Caffeine,这是一个面向游戏,娱乐和其他艺术内容的新社交广播平台。

该平台是社交的,实时的,个人的,不需要第三方软件或插件。它来自Apple KeTV的前产品设计负责人Ben Keighran和前Apple的高级用户体验设计师Sam Roberts。该公司已从Andreessen Horowitz和Greylock Partners的两轮融资中筹集了4600万美元。

前苹果设计师推出用于游戏的咖啡因社交广播平台

总部位于加利福尼亚州帕洛阿尔托的公司也称为Caffeine,旨在为生活广播创造一种简单安全的体验。Caffeine平台预先发布在caffeine.tv 和Caffeine.tv iOS应用程序中。

Keighran也是Chomp的前联合创始人,Chomp是一家在2012年被Apple收购的搜索创业公司.Keighran和Roberts聘请前Valve和Oculus游戏领导者Anna Sweet领导Caffeine的业务,内容和战略工作。来自Andreessen Horowitz的Ben Horowitz和来自Greylock Partners的John Lilly都在董事会。

“在直播方面,我们做了不同的事情。我们不是第一个直播的平台,“Caffeine首席执行官Keighran在接受GamesBeat采访时表示。“我们正在做自己的广播工具。我们正在追踪那些关于Twitch的人。我们正在追踪那些尚未加入的8亿人。”

他补充说:“你可以直接发布到Twitter和Facebook,人们已经拥有大量的观众。咖啡因上发生的一切都是实时发生的。我们拥有自己的数据中心和技术。

咖啡因将使广播公司只需单击即可录制,无需额外的软件。该应用程序允许您使用软件在PC上播放游戏。您也可以通过Mac或PC网络浏览器通过网络摄像头进行广播,也可以使用Caffeine iOS应用程序。您不必关心比特率,流密钥,IP地址或其他耗时细节等细节。

除了观看比赛之外,您还可以与其他人一起观看电影或电视节目。我在Caffeine平台的简短演示中这样做了。

“咖啡因精心设计,使所有领域的创作者能够以最佳方式与观众联系,”霍洛维茨在一份声明中说。“我非常高兴能与Ben和团队共同开创这个新的未来。”

Keighran表示,PC游戏流媒体应用程序提供游戏内叠加功能,可创建与观众互动的单屏体验。

“因为视频是实时的,所有的互动都是自然的,就像你在同一个房间里一样,”他说。“我们创建了内置工具,允许广播公司在Facebook和Twitter上即时分享他们的节目,这使广播公司能够通过新内容快速覆盖现有观众,并更快地建立他们的咖啡因社区。

用户可以通过他们在社交圈中关注的人来查找内容,并且他们可以聚在一起体验该内容。Keighran说,这意味着没有无意义的评论。

该公司表示,与朋友和创作者的个人对话是优先考虑的,可以在处理有毒的聊天时实现更有意义的社交活动。他说,由于专有基础设施提供的内容和对话几乎没有延迟,因此交互实时发生。

重点是在广播公司和粉丝之间建立更加个性化,有意义和更强大的关系。一个货币化系统将于2018年初在该平台上首次亮相。该团队自2016年春季以来一直致力于该技术,并拥有超过20人。Keighran说,建立实时广播工具需要大量投资。

“我们非常关注休闲人士,或者已经没有流量的7.98亿玩家,”基格兰说。

该团队现在已经对该技术进行了大约9个月的测试。移动体验非常类似于PC体验,您可以在其中看到Feed。您也可以通过电话进行广播。该技术使用WebRTC技术进行实时通信。