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Visbit进入公测并展示新的虚拟现实直播服务

导读 Visbit 推出了其360度虚拟现实视频流平台的公测版。 这家总部位于加利福尼亚州桑尼维尔的公司为VR提供跨平台流媒体服务。有了它,360度视

Visbit 推出了其360度虚拟现实视频流平台的公测版。

这家总部位于加利福尼亚州桑尼维尔的公司为VR提供跨平台流媒体服务。有了它,360度视频和VR内容创作者和发布者可以在多个VR平台上为消费者提供4K超高清(UHD)质量的流媒体和观看体验,而无需关闭网络。

Visbit进入公测并展示新的虚拟现实直播服务

Visbit将其产品称为端到端平台,提供一体化服务,包括发布商门户,VR云和VR播放器软件开发套件。

“感谢我们的封闭测试用户的反馈和初步测试,我们进行了大量的调整和补充,使我们的一体化流媒体服务更加强大,可供更广泛的采用,”Visbit联合创始人,周女士说。 CEO。“我们继续推动可能的极限 - 在我们最近的业界首次12K流媒体突破和对直播的支持中显而易见 - 并期待在不久的将来将这些功能集成到我们的服务中。”

自2015年以来,Visbit一直在创建其专利的Visbit View-Optimized Streaming(VVOS)技术。该技术率先通过常规Wi-Fi和LTE移动 - 以及最终系留VR头戴式耳机,以4K至8K分辨率流式传输和播放接近零延迟的360度VR视频。

“卸载视频流和下载的处理,以及在蜂窝连接上传输高质量内容的能力,非常有帮助,”数字机构Primacy的首席创新技术专家Justin Lutz在一份声明中表示。“Visbit的SDK简单易用,使我们能够更轻松地提供高质量的视频体验。”

借助Visbit的技术,内容创作者可以向最广泛的受众展示他们的故事和高质量的图像,同时节省时间,成本和精力。最终用户无需下载或体验缓冲即可享受质量更好的VR视频,无需升级Wi-Fi。结果是更好的整体体验 - 无需额外的成本或努力 - 可以实现更好的VR可访问性。

该测试版具有Visbit自适应比特率(VABR)流,可动态适应观众的带宽,预测视频比特率将如何变化以及观众的带宽将是多少。这样可以缩短启动时间并加快调整速度,几乎不需要缓冲。

它还支持高达6K立体360度视频,高级商业智能分析(包括VR平台的热图和视频性能比较数据),以及VR Player SDK,允许发布商将360 VR视频播放器嵌入到自己的应用中。它还具有多个VR平台的离线播放和支持,包括Samsung Gear VR和Android Cardboard。

未来几个月将发布对Daydream,iOS Cardboard和其他主要VR平台的支持。

Visbit从Presence Capital,ZhenFund,Colopl VR Fund,Amino Capital和Eversunny Limited筹集了320万美元的种子轮。该公司有10名员工。