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循环红石电路(红石电路)

导读 大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。循环红石电路,红石电路很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!虽然建造电路的方法无穷无尽...

大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。循环红石电路,红石电路很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

虽然建造电路的方法无穷无尽,但特定的电路建造样式是比较固定的。下面的章节对Minecraft社区中流行的电路进行了分类,每个章节有独立的主条目用于描述具体的电路设计方案。

某些电路可能只能完成最简单的控制功能,但你将逐渐能用此类简单电路的组合成复杂的、能够满足机械需要的大型电路 对于简单的红石结构来说,数字(0/1)传输就足够了。

对于复杂的红石结构来说,可能需要更复杂的传输形式,例如数字、二进制或一元传输。

如果数字被不同形式的传输方式表达,那么称这种过程为编码。 数字(Digital)传输只关心是“激活”还是“未激活”。 红石粉 红石粉

信号能在连续的红石粉上传导最多15格远。 1格宽,平面,静音 电路延迟:每18格1刻 红石粉长链构造简单,使用灵活。 绊线传输 绊线传输图示 1格宽 电路延迟:上升沿瞬时,下降沿3刻 特点:适宜长距离传输,但不适合传输短脉冲。 通过移动实体接触绊线(图中以矿车为例),最远可以激活40格之外的绊线钩。 活塞移动方块时,运动中的方块不具有红石特性(其此时无法传导或提供电能)。然而,活塞推动实体时,实体会在每一游戏刻刷新自己的位置,因此,矿车能在活塞激活时马上接触到绊线,从而立即激活远方的绊线钩,故在上升沿信号作用时,本电路无延迟。然而,活塞缩回时,矿车无法被拉回,而是受重力影响落下,因此在下降沿信号作用时会产生3刻的延迟。总的来说,正脉冲会被本电路加长3刻,负脉冲减短3刻,因此其可能会抹去较短的负脉冲(即低通滤波特性),从而不适合传输短脉冲。 绊线传输电路必须与其他实体隔离,例如生物、玩家等。 还有很多传输红石信号的方法。这些方法可能在长距离上效率较低,但在某些压缩的红石结构中利用其特殊的红石信号交换方式起到一定的作用。 粘性活塞可以推动红石块,或将方块推到被充能的位置,或推动比较器与容器之间的方块; 用漏斗链传输物品,用比较器侦测物品位置。 传输交叉

绊线可以互相交叉的同时不互相影响,但红石粉就必须保证互相隔绝,否则会造成信号串扰。 红石桥下 红石桥

最中间一格为红石粉-方块-红石粉叠放结构。 静音 电路延迟:0 最简单、最快的交叉线解决方法就是红石桥了。 替代方案:降低中央方块1格高度,同时让南北走向的三个红石粉也都降低1格高度。 中继器桥 中继器桥 静音 电路延迟:1刻 中继器桥的高度落差显然要比红石桥小1格,但代价是两条线路都引入了1刻延迟。 二进制(Binary)传输包括多条平行的数字传输线,每条线代表一个二进制数的一位。例如,三条传输线可以分别代表二进制001(十进制1),二进制010(十进制2)与二进制100(十进制4)——这样的三条线的排列可以代表十进制0到7的任意一个数。每条传输线的命名按照该位的权重而定,类似十进制的个位、十位、百位、千位,二进制就是个位、二位、四位、八位,以此类推。

当二进制传输用于输出十进制数值(例如7段显示),这种情形被称为“二进制编码十进制(Binary-Coded Decimal,BCD编码)”。 四位二进制编码 四位二进制编码所携带的数据量与模拟传输线相同。… 八位(即“字节总线”)与16位二进制编码在类计算机结构中较为常见。 红石楼梯(左),红石梯(中)与火把塔(右)

虽然横向传输较为容易,但纵向传输就需要一些代价了。 双向中继器(Two-way repeater)能够中继两个方向传来的信号。

双向中继器具有2个输入端,也可以作为输出端。

设计双向中继器的最大问题就是在激活输出端同时杜绝输出端信号作为另一方向的输入信号的可能,否则就会产生永远激活的中继器环路。

目前的方案都存在“双向复位时间”——一个方向的输入信号消失时,需要一段时间的复位才能允许另一个方向信号输入。 中继器锁存双向中继器 中继器锁存双向中继器 3×4×2(24方块),平面,静音 电路延迟:1刻 双向复位时间:3刻 一个方向信号输入时,利用中继器锁存原理杜绝另一个方向的输入。 替代方案(输入补偿):电路两侧都有线状排列的红石粉,这样两侧信号在得到中继前的强度都衰减了1,因此该中继器前后的元件与其距离必须小于或等于11红石粉。你可以考虑通过移动输入输出端的位置来补偿这个损失。 比较双路中继器 比较双路中继器 2×5×2(20方块),平面,静音 电路延迟:2刻 双向复位时间:4刻 信号从一段输入时,会通过比较器的减法功能阻隔另一端信号的输入。 也可以利用比较器的另一侧以随意阻断单向信号。 替代方案:可以用非透明方块代替中继器前后的红石粉以减少不必要的信号强度损失(原理与长距离中继器传输线相同)。 CodeCrafted版双路中继器 CodeCrafted版双路中继器 2×6×3(36方块),静音 电路延迟:2刻 双向复位时间:3刻 每侧输出都由方块下的红石火把提供,该火把由于另一侧的火把输入而保持熄灭。另一侧输入信号时,该侧输出火把点亮——同时也会通过另一边的红石粉使得另一侧输出火把保持熄灭,从而防止信号返回。 传统双向中继器 3×4×3(36方块),静音 电路延迟:2刻 双向复位时间:4刻 本方案相对其他方案几乎没什么优势,但可能适用于特定情形。 瞬时双向中继器 瞬时双向中继器

粘性活塞之下是设置为1刻延迟的、由火把指向外面的中继器。 4×4×3(48方块),瞬时 电路延迟:0 双向复位时间:2.5刻 一侧输入信号时,该信号会(1)使侧面火把熄灭(2)激活一条直线上的粘性活塞。活塞开始推动方块时,方块下方的红石线会立刻连接到输出端,从而使输出端立刻开始输出。活塞推动到位后,来自火把和活塞下方中继器的电能消失,同时推动的方块又会被强充能,接替对输出端供电的工作。 方块推动双向中继器 方块推动双向中继器 2×5×2(20方块),平面 电路延迟:上升沿1.5刻,下降沿0 双向复位时间:1.5刻 输入由0到1时,粘性活塞会推动红石块到可以激活输出端的位置,但同时,输出端红石线会自动与红石块匹配,从而无法激活反向的粘性活塞。 由于本电路会对上升沿产生延迟,正脉冲的长度均会缩短1.5刻。 信号传输可能有时要保证传输的方向正确。“二极管”即为保证信号单向传输的装置。 元件二极管 元件二极管 1格宽,平面,静音 电路延迟:1刻 红石中继器与红石比较器都能分别作为作为数字传输与模拟传输的二极管,均引入1刻延迟。 透明二极管 透明二极管 1格宽,平面,瞬时 电路延迟:0 某些透明方块能够附着红石粉:萤石、倒置台阶、倒置楼梯与漏斗。这些方块能够使红石信号斜向上传输,但无法斜向下传输(无法附着红石粉的透明方块无此特性)。因此,简单地用此类方块抬高一格即可实现极其简单的二极管。 一般而言,倒置台阶最常用,但偶尔为了照明需要会使用萤石,或是为了与物流管道交叠而采用漏斗,等等。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。